摘要: 霹雳舞(break),最早的街舞,已经成为2024年巴黎奥运会的正式比赛项目。霹雳舞在发展过程中,霹雳舞吸收了很多巴西战舞、体操、中国武术和其他不同的体育和艺术形式形成了一种以个人风格为主的技巧性街舞。[阅读全文]
摘要: 足球(football)主要指英式足球,也就是现代足球正式名称为association football,在北美等地区称为Soccer。这是一项团体球类运动,两队各有11名队员,他们试图将球射[阅读全文]
摘要: 赛艇(rowing)是一项水上运动,一个或多个桨手背对着船坐在船上的前进方向,并利用他们的肌肉力量通过桨和桨的简单杠杆作用划桨,使船前进。赛艇比赛多在江河湖泊等自然水域进行赛艇运动大致可以分为双桨和单桨[阅读全文]
摘要: 滑板(skateboard skateboarding)这是一项棋盘冒险运动。运动员将在滑板上保持平衡,表演各种技能,包括跳跃、翻转和半空中旋转等。运动员使用的滑板是基于一个扁平的窄板,底部有滚轮。滑板[阅读全文]
摘要: 乒乓球是一项世界流行的球类运动乒乓球起源于19世纪末的英国,由大学发展而来“桌上网球”游戏衍生而来。1890年,英国越野跑运动员吉布使用空心赛璐珞(一种合成塑料,无色透明)材质[阅读全文]
摘要: 电子竞技是利用高科技的硬件和软件设备作为运动器材、人与人之间的智力对抗运动。电子竞技是以电子信息技术为基础,使用相应的竞赛器材和设备,在信息技术创造的虚拟环境中,按照统一的竞赛规则,公开进行的、公平、公[阅读全文]
摘要: 柔术(ju-jitsu)也被称之为柔道,是一种古老的日本武术,在日本是指广义的徒手武术它也可以意味着中心精神是避免对手 的攻击力,并将其转化为克敌制胜的技术,这是古代勇士们发扬光大和创造的“柔术”&nb[阅读全文]
摘要: 相扑 (sumo)与摔跤类似,三三三五六是两个人在泥地里摔跤的一种格斗术,一方通过击倒或把对手推出泥地而获胜。相扑起源于战国时期,秦汉时期称为焦健或角抵,南北朝至南宋称为相扑。唐朝时,相扑传入[阅读全文]
摘要: 极限运动是人们追求身心刺激,通过高水平的专项运动能力最大限度地发挥身心潜能,在高度专业化的运动环境中挑战自我的一种新的高难度运动。极限运动包含两个层面的内涵,一方面它必须在“极限”环境就是环境风险大,活[阅读全文]
摘要: 110米跨栏是属于田径中的一项径赛项目,要求运动员在110米的跑道上跑跳跨越10个跨栏到达终点。110米跨栏比赛以团队形式开始,最先冲过终点线的运动员获胜。110米栏是男子和女子项目的事件,以及相应的妇[阅读全文]
摘要: 自然门是中国武术的一个流派,软、硬、光 工作一炉,里面练气功、外连拳法、练打结合。自然门讲究的是工作而不是拳击,讲究的是工作自然成功。当你练到一定程度,你就完全没有公式了,你就洒脱了。没有运动[阅读全文]
摘要: 内家拳是武术的一种、以健身为一体的精致拳法,包括静制动、以柔克刚、以四两拔斤、武术的特点,后发先占,行云流水、绵绵不断、刚柔相含、隐含意义的武术风格。内家拳源于武当道教,有益于人身心健康自卫和保健北宋武[阅读全文]
摘要: 蹦极(bounce about)也叫跳绳,是一项非常刺激的户外极限运动。跳楼者站在大约40米高的桥上、塔顶、高楼、在起重机甚至热气球上,一端固定的长橡胶条绑在踝关节上,然后双臂展开,双腿并拢,你头朝下跳[阅读全文]
摘要: 长拳是中国传统拳种之一,据说是由宋太祖的赵匡胤创立的“长拳”这个词最早出现在明朝戚继光写的《纪效新书·拳经提要篇》中,其中提到宋太祖有一个32式长拳。新中国成立后,国家体委把少林拳,在群众中广泛流传、查[阅读全文]
摘要: 台球(Billiards)是一种在舞台上用球杆击球的游戏、一种室内体育活动,依靠计算分数或指定球落入袋中来决定比赛的胜负。台球起源于法语,原本属于贵族运动。台球根据获胜规则可以分为八个球、九球、斯诺克和[阅读全文]
摘要: 有氧操(Aerobic exercise exercise),是一种有氧运动。是以“健身”为此,动作相对简单实用,配合音乐缓慢,运动时心率控制在最大心率(220-年龄)65%80%范围内受[阅读全文]
摘要: 截拳道(英译:Jeet Kune Do)是由武术家李小龙于1962年4月创立的现代武术体系在咏春拳的基础上,它发展了一个新的街头格斗和拳击流派。截拳道'这个概念指的是拦截和击退对手[阅读全文]
摘要: 泰拳(Thai boxing),别名暹罗拳,是一种传说中的格斗术,也是一项以力量和敏捷著称的运动。主要用人体的拳头、腿、膝、手肘被用作攻击拳打脚踢的武器、使膝肘发力平稳流畅,力量展示极其充沛,攻击力凶猛[阅读全文]