摘要: 电子竞技是利用高科技的硬件和软件设备作为运动器材、人与人之间的智力对抗运动。电子竞技是以电子信息技术为基础,使用相应的竞赛器材和设备,在信息技术创造的虚拟环境中,按照统一的竞赛规则,公开进行的、公平、公[阅读全文:]
摘要: 柔术(ju-jitsu)也被称之为柔道,是一种古老的日本武术,在日本是指广义的徒手武术它也可以意味着中心精神是避免对手 的攻击力,并将其转化为克敌制胜的技术,这是古代勇士们发扬光大和创造的“柔术”&nb[阅读全文:]
摘要: 相扑 (sumo)与摔跤类似,三三三五六是两个人在泥地里摔跤的一种格斗术,一方通过击倒或把对手推出泥地而获胜。相扑起源于战国时期,秦汉时期称为焦健或角抵,南北朝至南宋称为相扑。唐朝时,相扑传入[阅读全文:]
摘要: 极限运动是人们追求身心刺激,通过高水平的专项运动能力最大限度地发挥身心潜能,在高度专业化的运动环境中挑战自我的一种新的高难度运动。极限运动包含两个层面的内涵,一方面它必须在“极限”环境就是环境风险大,活[阅读全文:]
摘要: 110米跨栏是属于田径中的一项径赛项目,要求运动员在110米的跑道上跑跳跨越10个跨栏到达终点。110米跨栏比赛以团队形式开始,最先冲过终点线的运动员获胜。110米栏是男子和女子项目的事件,以及相应的妇[阅读全文:]
摘要: 自然门是中国武术的一个流派,软、硬、光 工作一炉,里面练气功、外连拳法、练打结合。自然门讲究的是工作而不是拳击,讲究的是工作自然成功。当你练到一定程度,你就完全没有公式了,你就洒脱了。没有运动[阅读全文:]
摘要: 内家拳是武术的一种、以健身为一体的精致拳法,包括静制动、以柔克刚、以四两拔斤、武术的特点,后发先占,行云流水、绵绵不断、刚柔相含、隐含意义的武术风格。内家拳源于武当道教,有益于人身心健康自卫和保健北宋武[阅读全文:]
摘要: 蹦极(bounce about)也叫跳绳,是一项非常刺激的户外极限运动。跳楼者站在大约40米高的桥上、塔顶、高楼、在起重机甚至热气球上,一端固定的长橡胶条绑在踝关节上,然后双臂展开,双腿并拢,你头朝下跳[阅读全文:]