摘要: 堆雪人是将雪堆塑造成栩栩如生的人形艺术的娱乐活动。在宋代,古人在下雪天堆雪狮以供娱乐。堆雪狮在元代成为人们的一种习俗和一种技能。在明朝,文人会把雪狮写进诗歌或小说里。清代,雪狮”已经流行起来了,有很多关[阅读全文:]
摘要: 密室逃脱(Prison break game),是一种由一群人组织或参与的游戏类型,规模可达50人或以上。这类游戏是指参与者在知道特定背景的情况下,通过掌握游戏线索,在特定的时间和空间限制内解决游戏中的[阅读全文:]
摘要: 万花筒(be volatile)它是一种光学玩具,使用镜子或玻璃通过光的反射形成图像。万花筒的形状是圆柱形的,一端有一个用于观察的小孔当你通过这个小孔往缸里看时,你会发现它是“花”颜色鲜艳的光学对称图案[阅读全文:]
摘要: 燕青拳又称秘踪拳、迷路拳、迷踪艺或猊猔拳,是中国拳术之一。燕青拳起源相传可追溯到唐代时期,由少林寺以僧人外出,见到一种猿状动物相斗,遂得到启发,后造此拳。具体传承不明,由多个版本流传。明确记载在清朝乾隆[阅读全文:]
摘要: 斯诺克(英文名,斯诺克)是台球运动的一种形式,起源于19世纪,当时驻扎在印度的一支流行的英国军队称之为“黑球入袋”Black pool)台球,由15个红球和1个黑球组成。1875[阅读全文:]
摘要: 国际象棋也称为欧洲象棋或国际象棋,是一种由两个人玩的战略棋盘游戏世界上大多数象棋历史学家认为象棋起源于印度。第一届世界象棋锦标赛于1886年举行,世界象棋联合会于1924年在巴黎成立同年,第一届国际象棋[阅读全文:]
摘要: 跑酷是运动员以他们独特的方式, 采用攀、爬、跳、翻等的运动技巧, 超越障碍物,给人以视觉上的冲击, ,但高难度动作的完成的背后是不断的艰苦的训练。在训练的过程之中, 必然会有高度的危险性, 其危险性与展[阅读全文:]
摘要: 数字油画,也称为数字绘画或编码油画。主要是借助特殊的计算机软件将油画(特别是著名油画)的造型分隔、归纳为几个建模领域(形状)然后继续通过色彩构成来分析这些基本的造型区域、归纳并最终划分为特定的颜色区域并[阅读全文:]