羽毛球
羽毛球是一项室内运动,用一个长柄网球拍击打一个半球形软木塞,软木塞的平端系有一圈羽毛。中国古代就有类似羽毛球的运动,主要流行于西南地区和苗族、基诺族、壮族、仡佬族、哈尼族瑶族等少数民族都开展过这种运动。在古代,苗族祖先会把五颜六色的鸡毛做成花蕾,去野外“打花毽”比赛时,村里会在规定的既定场地召集“毽塘”比赛过程中,女生先把毽子扔向男生,男生用手把毽子打回去。今天贵州苗族还在玩用木板拍鸡毛打羽毛球的游戏。
1948年,第一届世界男子体操锦标赛年,美国羽毛球队比赛成立,并命名为汤姆斯杯。1957年,第一届世界妇女 的羽毛球团体比赛成立,并命名为尤伯杯。由前国际羽毛球联合会组织的第一届世界羽毛球锦标赛于1977年在瑞典马尔默举行1981年,原国际羽联和原世界羽联合并,成立新的国际羽联。1989年,世界羽毛球混合团体赛创立,命名为苏迪曼杯。羽毛球在1992年巴塞罗那奥运会上成为正式比赛项目。羽毛球经历了三场两胜的15分制(女子为11分)现在采用五局三胜七分制和五局三胜十一分制作为三局两胜二十一分制。
1981年,中国羽毛球队加入国际羽联。截至2023年2月,中国羽毛球队共获得47枚奥运奖牌,获得10次汤姆斯杯冠军,15次尤伯杯冠军,12次苏迪曼杯冠军。
起源发展 编辑本段
早期羽毛球起源
据说羽毛球起源于14世纪-15世纪的日本。现代羽毛球(badminton)1873年起源于英国。世界上第一场羽毛球比赛、1873年在印度浦那起草了关于器材和场地的相关条例,所以被称为“普那规则”1934年国际羽联成立,19393356年国际羽联通过《羽毛球竞赛规则》,各会员协会共同遵守。
也有人说羽毛球起源于14-15世纪的日本,当时的球拍是用木板做的,在樱桃核里插上羽毛做成球但是,因为这些球不耐用,而且飞得太快,所以没有传播很长时间。19世纪中期,在印度浦那,出现了一种将羽毛插入圆形纸板中作为球,用木球拍在空中交替击打的运动,这也被视为羽毛球的雏形。
现代羽毛球起源
1873年,英国布鲁明顿的博菲特公爵在他的庄园招待回国度假的军官时,因为下雨,不得不做室内活动。一个军团提议继续前进“普那”游戏中,他们找了一根绳子把大厅隔开,一端绑在前门的把手上,另一端绑在壁炉上作为边界,并要求击球时要把球击过绳线。因为那个时候游戏起源于伯明翰(badminton)羽毛球也是羽毛球的英文名,被认为是现代羽毛球的起源。
世界上第一场羽毛球比赛、设备和场地的相关规定是1873年在印度浦那起草的,所以被称为“普那规则”1886年,英格兰出现了相对完善的羽毛球规则。1893年,英国的14个羽毛球俱乐部组成了世界上第一个羽毛球协会,这个协会于1899年举办了第一届全英羽毛球公开赛。羽毛球运动早期,欧美国家在羽毛球运动中占据垄断地位。
羽毛球运动的发展与完善
1934年,国际羽毛球联合会(世界羽毛球联合会的前身)成立,加拿大、英格兰、法国、爱尔兰、荷兰、新西兰、苏格兰和威尔士等会员协会加入。1948年,第一届世界男子体操锦标赛美国羽毛球队比赛成立,第一任总统乔治·汤普森颁发了奖杯,它也被命名为托马斯杯。第一届世界羽毛球男子团体赛1948年美国队比赛(汤姆斯杯)马来西亚夺冠结束了欧美对这项运动的垄断,在50年代称霸羽毛球。
1957年,第一届世界妇女 贝蒂创办了美国羽毛球队比赛·优步颁发了奖杯,这项赛事也被命名为尤伯杯。上世纪六七十年代,印度尼西亚和日本的羽毛球运动开始兴起。前国际羽联组织的首届世界羽毛球锦标赛于1977年在瑞典马尔默举行,但羽联无视部分成员国的要求,坚持不合理的选举制度、巴基斯坦和尼日利亚成员国脱离国际羽联,与中国共同创建了原世界羽联。前两届BWF锦标赛分别于1978年和1979年在泰国曼谷和中国杭州举行。
1981年,原国际羽联和原世界羽联合并,成立新的国际羽联。1989年,世界羽毛球混合团体赛创立,印尼羽毛球之父迪克·苏迪曼捐赠的奖杯,也被命名为苏迪曼杯。1988年汉城奥运会,羽毛球被列为表演项目。羽毛球在1992年巴塞罗那奥运会上成为正式比赛项目。1996年亚特兰大奥运会增加了混合双打项目。
自1996年亚特兰大奥运会以来,羽毛球已成为男子比赛项目s单打项目、女子单打、男子双打、妇女与健康双打和混合双打。2005年羽毛球赛制改变,比赛为三局两胜,每局21分20平后,领先2分的玩家获胜如果双方打成29平,先得30分的玩家获胜。
2006年9月24日,国际羽联通过决议,国际羽联(IBF)正式名称更改为“羽毛球世界联合会(BWF)2020年东京残奥会,羽毛球首次进入残奥会,成为正式比赛项目。根据世界羽联的规定,残疾人羽毛球比赛按照残疾程度分为六个级别,即WH1 (轮椅-级)WH2 (轮椅二级)SL3( 下肢残疾)SL4( 下肢残疾)SU5( 上肢残疾)和SS6 (天生矮小)
中国发展
20世纪20年代,羽毛球被引入中国,在中国以租借的方式进行比赛“莱顿国际羽毛球比赛”参赛者是不同国家的国民,也被称为“万国羽毛球赛”这也是中国最早有记载的羽毛球比赛。在50年代-20世纪60年代,许多印尼华侨回国,他们也为中国羽毛球队带来了最新的技术,帮助了中国羽毛球运动的发展。1981年,中国羽毛球队加入国际羽联。截至2023年2月,中国羽毛球队共获得47枚奥运奖牌,获得10次汤姆斯杯冠军,15次尤伯杯冠军,12次苏迪曼杯冠军。
运动硬件 编辑本段
场地设施
羽毛球场是长方形的,长13米.40米,单打场地的宽度为5.18米,双打场地的宽度是6.10米。单打场地的对角线是14.366米,双打场对角线14.723米,网柱需要1.55米,网柱设置在双打边线上。网的宽度上下76 cm,全场至少6.1米。场地中心的净高度为1.524米,双打边线中心点的净高度为1.55米。球网两端与网柱之间不应有空隙。
用球
羽毛球使用天然材料、由人造材料或混合材料制成,羽毛为6.4-球的长度为7厘米s羽毛从支撑面到羽梢应该是一样的。羽端呈圆形,直径5.8-6 cm,球托直径为2.5-2.8厘米,圆底,羽毛球重4.74-5.50克。
球拍
球拍由拍柄、拍弦面、拍头、其中击球手握拍的部分为拍轴,用于击球的部分为拍面,拍面的范围为拍头,连接拍轴和拍头的部分为拍轴,连接拍轴和拍头的部分为连接喉。拍头、连接喉、球拍柄和球拍柄一起形成球拍框。球拍框的长度不得超过68厘米,宽度不得超过23厘米。球拍面的长度不得超过28厘米,宽度不得超过22厘米。弦超过连接喉的面积不超过3.5厘米,整个拍面长度不超过33厘米。
服装
比赛服装必须是短裤、运动短袖或短裤,男式及女式美国和女人 在团体赛中,同一个队的运动员穿着相同颜色和款式的运动服。在混合团体赛中,同一队的男女运动员穿着颜色相同款式相似的运动服。男女双打选手穿同色同款式的运动服,混双选手穿同色同款式的运动服。运动员应有两种以上颜色不同色差明显的比赛服装,服装主色至少70种%比例,避免双色制、渐变或多色混合。
游戏规则 编辑本段
曾经是1995年的规则-1998年采用发球得分法,赛制为三局两胜,每局15分(妇女与健康协会s的单打成绩是11分)其中13或14先抽签(妇女与健康的单打是9或10平)一方选择是否重赛,复赛分数从0开始-从0开始,首先获得重放分数的玩家获胜如果选择13重赛,会得到5分如果选择14重赛,会得到3分如果选择9点重播,会得到3分如果你选择在10点重播,你会得到2分。
1999年改了,还是发球得分的方式赛制是三局两胜,每局15分(其中,女性 s单打得了11分)其中先得14平(妇女与健康美国的单打比赛打成10平)一方选择是否重赛,重赛比分从当前比分开始,先得17分(妇女与健康协会s的单打成绩是13分)的获得胜利。
2001年, quot五局三胜quot被试用,用服务打分,每局7分。先得到6个平局的玩家选择是否再玩一次复赛的比分从当前比分开始,先得8分的选手获胜。
2003年,新规则仍然是发球得分方式游戏是三局两胜,每局15分(其中,女性 s单打得了11分),先得到14平(妇女与健康美国的单打比赛打成10平)当事人可以选择加3分或者不加。
2005年改为每球得分,比赛为三局两胜,每局21分20平后,领先2分的一方获胜,如果双方打成29平,先得30分的一方获胜。2016年试行五局三胜的规则,每局成绩还是11分如果双方打成10平,先拿到15分的获胜。
2021年5月,国际羽联以66票的赞成票,表决将3场比赛的21分制改为5场比赛的11分制.31%187票),反对票为33.69%95票),没能达到2/3,只有一票没通过。现今规则1.游戏规则是3局2胜,每局先得21分的玩家获胜如果双方打平20,领先游戏2分的玩家获胜,如果双方打平29,先得30分的玩家获胜。2.当比赛已经打了三轮,前两轮结束后就要换场地第三轮,一方先得11分,再换场地。在每场比赛中,当运动员先得11分时,可以有不超过60秒的休息时间。每场比赛结束后,可以有不超过120秒的休息时间。
1999年,发球规则规定,发球时,接发球者 他的搭档在接球时犯规,应该受到处罚如果在下一次发球前发现发球区错误,那么双方都有错误或失误的一方赢了这一轮,应该重新发球。
2007年规定,击球瞬间球拍柄必须朝下,接发球顺序错误也被视为发球失误发球区的失误要在死球的时候纠正,得到的分数有效。2015年规定,发球瞬间,拍头和拍轴都要朝下。
2017年从2018全英赛开始规定试服不超过1.15米,不是之前的腰。
现今规则
1.有发球权的一方就是发球方双方球员准备就绪后,任何一方不得延迟发球。如果服务器摆动 拍头停止,发球开始的任何延迟都是延迟。
2.在发球的过程中,双方球员都要站在斜对面发球区的边界以内,脚不能碰到发球区和接发球区的边界,脚的一部分必须接触场地的地面,不能移动。发球时,球拍应先打在球座上,击球时,球应低于离地高度的1.15米。
3.发球者在发球前需要不断向前挥拍如果发球没有被拦截过网,球应该落在指定的接发球区。发球方只有在对方准备好的情况下才能发球。双打发球时,双方站在各自的区域内,但不得遮挡发球方或接发球方的视线。
4.如果球在发球后停在网顶、过网或被接发球者击中后挂网的伴侣被认为是非法的。
5.重新发球的情况包括在对方没有准备好的情况下发球,发球方与接发球方都判犯规,发球球停在网顶或过网后挂在网上,球盘与球完全脱离,裁判认为干扰比赛或教练干扰对方,巡边员没有看清楚,裁判可以 我无法做出裁决。
单打
1.当发球方得分为偶数时(包含0)双方在各自的右发球区接发球。
2.当发球方得分为奇数时,双方在各自的左侧发球区发球或接球。双打
1.当发球方得分为偶数时(包含0)双方在各自的右发球区接发球;当发球方得分为奇数时,双方在各自的左侧发球区发球或接球。
2.发球回球后,双方球员在场上交替击球;在发球环节,双方球员也是交替发球。
3.球员不应以错误的顺序发球和接发球,或在一场比赛中两次接发球(发球区错误除外)
违例
1.不合法发球。
2.球没有 发球后不要停在网的顶端、过网后还挂在网上,被接发球的队友打中.比赛中,球落在了场地边界之外、没有从场上越过、触摸天花板和周围的墙壁、触摸运动员和的身体或衣服、触摸场地外的其他物体或人、被拖带击打投掷时粘在球拍上。
4.被同一个运动员连续两次挥杆击中两次(如果球被拍框和拍弦面击中,不属于)
5.在双打比赛中,他被两名队友连续击中,碰到了球员 拍子没有飞向对方 美国法院。
6.运动员的球拍、身体和衣服接触球网或网支架,球拍或身体接触对手 美国法院从网上(击球时,球拍在自己的场地,只不过后来球拍随球过网)球拍或身体侵入对手 阻挡或分散对手的注意力引起对方的注意,阻止对方合法地用球过网击球.故意分散对手注意力的行为;包括在球场上的不当行为或屡次不当行为。
死球
情况是球碰到网或网柱后落向发球方方向,球触地,犯规,重新发球。羽毛球场地条款主要条款分为前场、中场和后场,前场是指从正面发球线到网前的场地,中场是指从正面发球线到双打后发球线的场地,后场是指从端线到双打后发球线的场地。
羽毛球运动员位置术语球场上的位置分为限制性位置和非限制性位置。无限制站分为左半站、右半区站位、前场站位、中场位置和后场位置。羽毛球运动员和击球术语两个半区的击球叫左区接球和右区接球,前中后场的击球叫前场击球、根据球的高度,中场击球和后场击球也称为上手击球和下手击球。拍手拍手不握拍的意思是纠正握拍的手。
不握拍是指手不握拍,可分为正手技术、反手技术、正手击球和反手击球等术语。正手技术是指同侧握拍的技术;反手技术是指相对两侧握拍的技术。击球的基本路线与边线平行的线称为直线,与边线成大角度的线称为斜线,当击球时与边线成小角度的线称为斜线s中线叫中线,正反手结合后叫正手直线、正手中路、正手斜线和反手斜线等,根据击球时使用的技术名称,也可称为反手搓球,其中可以是反手搓直线球和反手搓中间球等。
羽毛球有五条基本线,左边分为直线、中路直线、右方直线、右方斜线(右方对角线)和左方斜线(左方对角线),根据运动员左、在中立位和右位,分别可以直线击球、中间击球,斜线球,衍生出九条线。
球拍角度和拍面方向是指拍面与地面形成的角度,可分为拍面向下、拍面稍前倾、拍面前倾、拍面垂直、拍面后仰、拍面后仰,拍面朝上。拍面方向是指拍面面向的位置,可分为拍面向左、拍面向右,拍面向前。
竞赛术语 编辑本段
向下推:杀死前场和后场高高落在网顶上方的来球、吊、用拍打等手法反击,使对方处于防御位置。
拉开:在对手周围击球s法院、前后不同点,使对方离开中心位置。开光可以分为居家开光、左右拉,前后拉。
推球:中场平抽快打技术。指球,蹲下并把它推平给对手美国法院。
勾球:它是指在网前改变球的路线,使来球改变原来的飞行轨迹,球被处理到对方的另一半 的前场。
扑球:当球在对手回网之前处于高位时,上网冲浪并快速击球以使球到达对手手中是一种非常具有攻击性的打法美国法院直接处于高位。
搓球:当球在网前的高位置时,球被擦平,以便能过网。
追身球:当对手不稳时,将球瞄准对手因为人身攻击。
吊上网:挂球后,挂网前对方接球时,快速向前移动控制网跳擦、钩、推等技术持续进攻或创造机会。
杀上网:杀球后快速向前,封前场扑蹭、钩、连续攻击的推和其他技术。
重复球:对对手的一个点或一个场地的两次或多次连续进攻,如反复的后场进攻、重复网前、重复后场正手等。
突击:突然加大移动速度,通过起跳扣球拦截来球,让对手措手不及。
平抽球:中场处理球采用平抽快打的技术,一般采用击球的策略。
吊球:指在后场用劈、切、滑板球和其他技术,把向前的球。
拉吊突击:一种羽毛球战术思维,简单来说,就是把球来回打到对手的四个角 美国法院调动对手,然后抓住对手 回球失误或回球不当来攻击对手,以达到意想不到的效果。
四方球:将球准确地打到对手的四个角落用高球或落球,调动对手前后左右跑动,打乱他的位置在对手来不及回中锋或者球质量差的情况下更有效。它要求运动员有很强的控球能力和速度、脚步灵活,进攻能力强。
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