TapTap手游玩家社区
TapTap是由易玩(上海)网络科技有限公司于2016年4月17日开发的手机游戏玩家社区。它也是一款基于Web、Androdid和iOS三个版本的客户端游戏产品和第三方游戏下载应用平台。TapTap不做联运和共享,并为玩家和用户提供一个发现、购买和安装游戏的渠道,为开发者提供一个预订、测试和发布游戏的平台,并为他们建立一个互动社区。易玩(上海)网络科技有限公司由心跳网出资成立,致力于第三方游戏推荐平台TapTap的研发和运营。TapTap安卓版于2016年4月17日正式上线,TapTap iOS版于8月上线,次年3月TapTap广告系统正式开通。TapTap与优质游戏开发商合作,并在全球范围内提供正版和官方游戏,为国内用户提供正版安卓游戏购买渠道。
TapTap以“发现好游戏”为出发点,每天推荐精品手游,提供真实游戏排行榜和具有参考价值的游戏评分评价体系。玩家和开发者可以在TapTap中建立真实的联系,玩家积极反馈优化建议,帮助开发者在社区中传播。与传统的第三方应用商店(如App store)和硬件厂商渠道(如App Store)相比,TapTap作为一个垂直渠道,允许用户在社区中下载游戏。TapTap只包含官方包,所有的游戏收入都属于开发者。TapTap以广告为主要盈利模式,游戏无需SDK即可在平台上线,降低了开发者的上线成本。2020年财报显示,2020年TapTap的广告收入为5.16亿,同比增长12.2%。2020年上半年,TapTap中国版的平均月活跃用户达到2480万,与去年相比增长了52%,并在2021年增加到3160万。TapTap国际版于2019年3月正式上线,2021年的平均月活跃用户从2020万增加到481万,达到1224万,同比增长154.3%。截至2021年7月,TapTap上的游戏总下载量为4.076亿,其用户遍布全球170多个国家和地区。
发展历史 编辑本段
发展背景
2003年,达什和戴创建了“VeryCD”项目,这是一个P2P资源共享网站,其愿景是“共享互联网”。用户使用“电驴”作为工具,通过VeryCD和互联网在他们的计算机上共享电影、音乐和游戏等数字内容。在VeryCD的高峰期,全球互联网站的访问量达到了100人,电驴也是中国互联网上最受欢迎的软件之一。2010年,由于版权风险,Dash出售了VeryCD。2011年,新东公司成立。心跳网络的董事长Dash是一位资深游戏玩家。他明白游戏玩家需要什么,所以Dash开始计划如何利用这些优秀的独立游戏找到一条新的道路。2012年初,他从心跳网拿出3000万元,找了两个人,一个是有多年海外游戏发行经验的黄希伟,另一个是有10多年社区运营经理的张倩。他们一起创立了上海易玩网络科技有限公司,易玩(上海)网络科技有限公司由心跳网出资成立。2016年4月17日,参考steam的运营模式,TapTap安卓版确认游戏+社区模式并上线。
早期阶段
2016年4月17日,TapTap安卓版正式上线,游戏+社区模式确定。今年6月,TapTap推出了“安利墙”产品,用户可以在主页滚动浏览高质量的玩家评论。今年7月,TapTap上的第一款付费游戏《说剑》以一元的价格上市。TapTap自此成为中国首个付费正版安卓游戏平台。今年8月,TapTap iOS上线。同年12月,开发者在后台进行升级,实时显示TapTap平台中游戏的数据来源。为了向用户传达社区文化,TapTap以“先答后讲”的形式开启了“礼仪考试”。
开发迭代
2016年1月,TapTap举办了“2016年度TapTap游戏”的获奖活动,评选出年度优秀移动游戏,并设置了六个奖项。3月,TapTap独家赞助中国独立游戏展团参加波士顿PAX East游戏展。7月,TapTap携16款游戏参加ChinaJoy,为用户提供游戏试玩,并首次亮相BTOB展区。同时,TapTap广告系统正式启用。同年12月,TapTap举办了首届“独立营地——48小时游戏创作挑战赛”活动。
2018年5月,TapTap参加了第八届“核聚变”电子游戏嘉年华,并首次独家赞助了“独立游戏”展区。今年6月,画师安米公布了原创TapTap二次元IP形象。12月,第二届“独立营地-48小时游戏创作挑战赛”举行,TapTap开放了一个新的办公区作为开发场所。
2019年1月,“2018 TapTap年度游戏大奖”评选结果揭晓,新增年度特别奖“最佳多人游戏”。2019年3月,TapTap国际版正式上线。4月,“TapTap嘉年华”线下活动在上海举行,近300名TapTap玩家前来参加晚会。2019年12月,TapTap创始人新东公司在香港联交所主板上市。2020年6月,TapTap更新了其主要功能“动态”,这是热门游戏信息和玩家策略的聚集地。TapTap在7月份举行了一场游戏发布会。同时,“开发者服务”TDS在TapTap开发者沙龙上发布。
2021年1月,“2020 TapTap年度游戏大奖”颁奖典礼首次以脱口秀的形式亮相。2月,TapTap支持云游戏,新增“云玩”功能,通过实时交互云技术,让用户免下载、免安装、免配置,实现即点即玩的云游戏体验。同年7月,27款优质游戏亮相第二届TapTap游戏大会,大会内容在全网累计展示超过1.7亿次。
2022年3月,TapTap创作者中心上线,为用户提供了发布高质量内容获得收入的途径。7月,第三届TapTap游戏发布会举行,该游戏首次在全球范围内发布。2022年8月,TapTap支持话题功能,活动、热点讨论等更多兴趣聚合在首页。9月,TapTap国际版(海外版)logo更新。
2023年7月,TapTap游戏大会升级为游戏节。
2024年1月12日,“2023年度Taptap游戏”入围名单公布,新增专业奖项“最佳海外游戏奖”,新增玩家奖项“双厨迷魂”和“Game for Good”。2023TapTap年度游戏大奖于2024年1月20日落下帷幕。
功能服务 编辑本段
主要功能
TapTap为玩家提供了一个发现游戏、购买和安装游戏的渠道,为开发者提供了一个预订、测试和发布游戏的平台,并为他们之间的交流和互动提供了一个社区。
平台布局
包括主页推荐、排行榜、趋势、发现、论坛、社区和发现更多精彩游戏。TapTap首页推荐机制逐渐转向机器学习。推荐位在论坛主页的顶部,官方可以将其设置为帖子、视频、趋势和子版块等链接来曝光内容。其中,推荐位一共可以放10个图标,而安卓终端的首屏默认显示5个。排行榜分为热门榜、预约榜、热门榜、云播放榜、热门播放榜、新品榜等类别。当排行榜中的玩家数据更新后,系统会自动重新计算排名,并获取当前排行榜中前n名玩家的数据。该系统支持自动定期重置或手动重置数据,例如在一个赛季结束时或在指定的一天、一周或一个月之后自动重置排行榜,或者在应用程序测试期间出现应用程序数据错误时手动重置。此外,还有三种分数更新模式,better模式将保留玩家的最佳分数,last将保留玩家的最新分数,而sum将累计当前分数。动态是热门游戏资讯和玩家介绍的聚集地。探索区相当于一个游戏库,主要分为类型、新游和测试区。论坛版块大多分为单个游戏或话题,具有一定的用户活跃度。TapTap社区是一个以服务为导向的内容社区,将游戏产品、玩家和开发者紧密联系在一起。旨在帮助游戏产品在重要运营节点登录平台、游戏上架、测试启动、游戏上线、版本更新时完成和完善社区建设,为玩家提供更优质的内容,收获更真实友好的反馈。此外,寻找更精彩的游戏是社区驱动的评估和讨论,以便用户可以找到更多的好游戏。
用户端
云玩功能:云玩是指通过实时交互式云技术,用户无需下载、安装或配置即可按需玩的云游戏体验。用户点击“在线游戏”开始游戏加载,并进入登录界面开始游戏,然后他们可以调整“网络状态”和“图像质量”等信息和功能。云玩功能贯穿云商业从发现用户-用户转化-消费内容-社区的生态链路,实现商业闭环。它具有超低延迟和高画质,这保证了流畅的体验,并全方位接近原始游戏体验。贴板、支付等功能使用流畅,避免了玩家的跳脱感。Cloud play释放云业务资源调度权限,根据厂商目标深度定制资源管控。其标准对接流程解放了云上的压力,开发者可以专注于制作好的内容,并根据开发者的特点和个性化需求进行深度定制。
TapPlay功能:TapPlay是利用沙盒技术让用户直接通过TapTap进行游戏的功能服务,可以帮助开发者实现低成本、高效率的游戏开发,提高游戏分发的转化率。32位游戏APK运行在TapPlay环境中,这需要用户在游戏下载过程中以阻塞方式安装TapPlay游戏助手,从而影响游戏转化率,而64位APK可以直接启动游戏。2022年6月30日之后,TapTap不再允许开发者使用32位APK提交上架或更新。(TapPlay游戏助手安装过程)
即时通讯功能:用户可以快速将即时通讯功能集成到开发者的游戏中,借助丰富灵活的API实现社交沟通、直播互动、在线客服、游戏对战等场景中的常用需求。包括创建单聊、群聊、聊天室、微信官方账号等多种类型的对话,可以发送文字、语音、视频、位置等定制消息。该功能支持用户权限管理,在聊天室中添加管理员,还可以使用黑名单、禁语、敏感词实时过滤等功能。还可以启用第三方应用服务器的认证机制,实时控制用户的行为,确保聊天过程中数据的安全可靠。默认情况下,支持多设备单点登录,聊天消息可以变成推送通知并发送给离线用户。开发人员可以实时处理消息事件,并根据业务需求更改默认路由。即时消息功能支持在对话中提及某人。消息发送后,可以撤回和修改,并支持本地缓存。此外,还提供对话黑名单、敏感词等管理功能,支持微信官方账号、客服号等特定对话形式,并具备可编程消息挂钩机制,灵活满足各种业务需求。
实时语音功能:一站式语音解决方案,提供实时语音和语音合规服务,涵盖FPS、MOBA、MMORPG、休闲游戏、在线桌游等多种游戏玩法类型,一次接入即可满足所有语音需求。支持最多6人同时通话,超低延迟,适合多人组队开黑等竞技游戏场景。它还支持:阻止房间中其他人的声音、成员进入房间并发言的事件回调。游戏可以用来绘制玩家的状态并打开/关闭耳朵返回。支持中英文非法内容过滤,游戏可根据不同切片时间将语音上报合规模块。当检测到违规时,它将被召回给玩家,游戏可以决定将玩家踢出房间,闭嘴或什么都不做。注:目前语音兼容仅支持普通话和部分方言,后续版本将支持其他语言。3D语音可以将没有方向感的声音处理成有声源方向感的声音,从而模拟声源在空间任何地方对人耳的感觉,适合为《逃生》和FPS等游戏营造沉浸式的聆听体验。
开发者
开发者服务:TapTap提供全套游戏生态服务,使开发者更容易发布、运营和与管理游戏合并,并为全球游戏发行提供完整的游戏服务和统一的SDK。TapTap platform是一家中立的平台服务提供商,仅向开发者提供游戏相关服务,包括中立的网络服务或技术支持服务,如上传和存储、游戏发布、预订、测试和跳转链接等,以便开发者可以在中立和开放的平台上独立发布和推广其游戏。TapTap开发者服务(简称TDS服务)旨在帮助开发者减少在游戏开发、运营和维护方面投入的精力和成本。TDS整合了各种服务,让开发者专注于游戏核心乐趣的创造,创造更好的游戏,从而促进游戏产业生态的良性循环,最终使开发者和玩家双方受益。
推广中心:“按实效扣费”,按真实转化(CPA)扣费,直击目标人群,不转化扣费。推广展示时,系统会根据玩家的行为特征等信息筛选出最有可能转化的推广。“用最简单的投放方式获取更多潜在用户”,支持竞价和创意智能优化,方便用户掌握投放方式。“推广投放撬动全站价值”,在TapTap生态中,游戏的每一次曝光和下载都有品牌效应,提升了游戏的知名度,增加了包括排行榜和搜索在内的位置曝光。APP打开后,推广会以原生形式出现在折叠上方,推广内容会结合用户的兴趣进行选择。当用户刷主页时,多个促销活动将出现在不同的屏幕中。当用户寻找游戏时,标签结果页面会以原生内容的形式出现,推广内容与标签筛选结果一致。
付费即玩计划:付费即玩计划旨在帮助开发者在游戏开发、游戏预热、在线曝光和下载转化的所有阶段降低成本并增加利润。您将获得:免费TDS服务;在合作期间,您可以享受免费的技术服务,如云存储、云存档、排名等。(短信服务除外),而且还可以获得额外的曝光流量。合作期间每个自然月可获得一次曝光流量倾斜机会,可自定义使用期限,预计可提升30%-50%的曝光流量。
篝火测试模式:篝火测试模式主要用于早期游戏测试场景,是一种兼具保密性和随机性的封闭测试能力。当开发人员打开该模式时,他们的游戏将不可搜索,可通过链接直接访问,并且不会显示TapTap分数。仅从主页推荐并放入网站的用户可以参与封闭测试的招募或资格收集,其他来源的用户将无法浏览测试相关信息或参与测试。获得测试资格的用户可以参加测试,直到本次测试结束。测试后,游戏将无法访问(即页面将显示为404)。上述状态将持续到开发者关闭篝火测试模式或游戏开放预订、试玩和下载。
特色服务
云引擎:云引擎是一个托管后端程序的平台。开发人员可以使用Node.js、Python、Java、PHP等语言部署Web应用程序(如网站)或后端程序。NET、Go和C++到云引擎,云引擎会自动从源代码构建一个可运行的“版本”,并在独立的容器中运行。此外,云引擎还提供定时任务、域名和证书管理以及Redis、MySQL、MongoDB和Elasticsearch等多种托管数据库供开发人员使用。
云存档功能:TDS云存档为开发者提供了将玩家的游戏过程保存到TDS服务器的云服务。玩家可以检索保存的游戏数据或从任何设备上的任何保存点继续游戏。云存档服务可以跨多个设备同步玩家的游戏数据。例如,Android游戏可以使用TDS云存档让玩家在其他Android手机上开始游戏,然后在平板电脑上继续玩游戏,而不会丢失任何进度。即使玩家的设备丢失、损坏或购买了新型号,TDS云存档也可以确保玩家的游戏从中断的地方继续进行。
数据存储功能:数据存储服务可以高效访问海量JSON对象、二进制文件、地理位置等数据。其内置的行级ACL访问控制和通用用户和角色管理系统可以帮助用户快速实现安全、灵活的数据访问。开发人员不必担心数据的大小和访问流量。他们可以将数据存储服务用作面向对象的海量数据库。存储任何类型的JSON对象,支持对象之间的关联映射,并提供完整的添加、删除、修改和查询接口。存储图片、文档、音视频等二进制文件,自动提供灵活的空间和多副本冗余备份策略,默认支持多个CDN加速节点。该功能支持全表、单行、单列三种维度的读写分离权限控制。并有严格的ACL机制来确保数据安全。数据可以在云和多个客户端之间实时同步,支持跨设备的实时交互和协作。
TapLink功能:TapLink是基于深度链接跳转机制的礼包分发能力。如果玩家在TapTap客户端点击“获取礼包”时已经安装了相应的游戏,TapLink可以立即打开并跳转到该游戏,并直接兑换道具或引导用户到现有的礼包收集页面。如果玩家在TapTap客户端点击“获取礼包”时游戏未安装,TapLink将引导玩家停留在原始页面并复制礼包代码。与传统的复制和兑换礼包码的方式相比,TapLink在用户体验上实现了自助跳转,易于操作,减少了用户的流失,提高了收款率。TapTap平台礼包入口一键跳转至游戏礼包入口,有助于提升游戏日活,成功将TapTap玩家转化为游戏新用户。开发人员只需通过API解析相关URL,无需额外的开发工作即可完成开发。游戏可以根据自己的需求设计登陆形式,并可以直接分析TapLink携带的包裹信息,然后直接向玩家分发道具,或者访问预设的包裹以接收登陆页面。
TapDB功能:TapDB是一套专注于解决游戏项目数据需求的分析工具,致力于帮助开发者实现低成本、高效率的访问和查询体验。对于开发者的体验,TapTap通过一系列衍生事件将基础BI的查询时间缩短至1/10以下,确保用户可以快速访问所需数据。它还提供了四种非常实用且无入门门槛的数据报告。对接了全球主流广告系统(如巨量引擎、AMS、AppsFlyer等。),并轻松完成广告跟踪、回拨和数据分析。并为每个用户提供独立的账户,单独控制权限,确保数据安全。
调用脚本:包括用于将TapTap上的游戏嵌入网页的小部件(widgets),在用户程序中调用TapTap并自动跳转到指定游戏详情页面的外部调用代码,在用户应用程序中调用浏览器并下载TapTap的最新版本,以及在启动tap tap tap时在主页的前端显示指定游戏。
获得荣誉 编辑本段
2020年6月,TapTap入选胡润研究院发布的《2020胡润中国猎豹企业》榜单。
2020年12月11日,在2020未来商业生态链接大会暨第五届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2020”)上,TapTap荣获年度优秀游戏社区奖。
2023年,宇博叶芝产业研究院根据质量、口碑和市场份额评估了品牌的综合实力,并发布了2023年云游戏十大品牌,其中TapTap排名第三。
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