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暴雪娱乐公司

暴雪娱乐公司(英文名:Blizzard   Entertainment Company.,简称暴雪,1991年2月8日由加州大学洛杉矶分校的三名毕业生麦克·莫汉、艾伦·亚德翰和弗兰克·皮尔斯创办了美国电子游戏出版商动视暴雪(英文名:Activision company.,NASDAQ:ATVI)的独立子公司,总部位于美国加州尔湾。

暴雪娱乐是交互式软件产品和娱乐内容的全球开发商和发行商,通过零售和数字渠道提供订阅服务、完成游戏和游戏中销售的游戏产品,并将软件授权给发行暴雪产品的第三方或关联公司经典的《暗黑破环神》上市18天内销量100万套,《星际争霸》当选1998年全球最畅销游戏。暴雪娱乐还运营在线游戏服务Battlenet,以促进暴雪内容和部分动视内容的数字发行、在线社交互动和用户生成内容的创建。

暴雪娱乐公司的原名是硅和神经键1993年更名为混沌工作室1994年,它被戴维森及其合伙人收购(Davidson Association   )收购并更名为暴雪娱乐。2008年,威望迪收购了动视美国游戏部门与动视合并。合并后,公司名为动视暴雪。2022年1月18日,微软发表声明称,将以每股95美元的价格全现金收购动视暴雪,其中包括动视暴雪的净现金,交易金额为687亿美元。2023年,微软 690亿美元收购动视暴雪获欧盟批准。

目录

发展历程 编辑本段

公司初创

1991年2月8日,三名加州大学洛杉矶分校的毕业生,迈克·莫汉、艾伦·亚德翰和弗兰克·皮尔斯每人投资约1万美元,创立了暴雪娱乐的前身Silicon and Neural Bond。1992年和1993年,该公司将其他开发商开发的8款视频游戏移植到Windows上、在AmigaO和MacOS平台上,《PRM赛车重制版》也是为超级任天堂平台开发的、《失落的维京人》和《摇滚赛车》3原创作品,其中后两部作品获得好评摇滚赛车被Die   Hard 3356 Game   Fan评选为1993年最佳赛车游戏,公司被Videogames Magazine评选为最佳软件开发商。1994年初,该公司被戴维森及其合伙人以675万美元收购,并更名为暴雪娱乐公司。

收购发展

随后几年,暴雪几经易手。1996年,戴维森及其关联公司被一家名为CUC International的公司收购,随后CUC International于1997年与HFS Corporation合并成立Cendant公司。1998年,由于CUC International合并前多年的会计造假丑闻,Cendant 美国股票在六个月内下跌了80%,不得不将包括暴雪在内的消费者软件业务部门出售给法国发行商Havice(Havas)同年,Havice是vivendi(Vivendi)收购该公司后,暴雪成为威望迪旗下威望迪 Games的一部分,此时暴雪拥有约200名员工。

暴雪娱乐公司暴雪娱乐公司

1996年,暴雪收购了为其开发的动作角色扮演游戏(ARPG)《暗黑破坏神》年的Condor Games工作室,并将其更名为Blizzard North,即北方暴雪,而位于尔湾的总部则更名为Blizzard South,即南方暴雪以示区别。在1997年初与Battlenet一起发布暗黑破坏神游戏后,北方暴雪也开发了续集《暗黑破坏神II》(2000年发布)及其扩展包《毁灭之王》(2001年发布)北方暴雪的一些主要成员在《毁灭之王》发布后离开了2005年8月,暴雪管理层决定将北方暴雪合并为南方暴雪,将员工重新安置到总部,并放弃了南方暴雪这个名字。

2004年,暴雪在法国开设了欧洲办事处,并于同年11月23日在北美发布了《魔兽世界》游戏,这是一款基于魔兽系列的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)2005年3月,魔兽世界游戏在全球有150万订户,到2007年底,订户超过900万,收入超过10亿美元。随着魔兽世界游戏的成功,暴雪于2005年10月在加州阿纳海姆会议中心举办了第一届暴雪迷大会第一次活动吸引了大约6000人,后来成为暴雪宣布的新游戏、扩展内容的年度活动。

动视暴雪

2006年,它收购了游戏开发工作室动视(Activision blizzard)该公司开始与威望迪的CEO讨论收购威望迪游戏部门的可能性,威望迪的游戏部门正处于令人担忧的状态。威望迪的首席执行官对合作持开放态度,但他希望获得合并后公司的多数股权。2008年7月,两家公司合并完成,除暴雪娱乐外,维旺迪所有游戏部门解散新公司被命名为Activision Blizzard,即动视暴雪,暴雪娱乐成为新公司的独立子公司。

合并后,暴雪发现虽然已经有成熟的产品,但独立游戏正在成为游戏行业的新趋势。暴雪在公司内部成立了几个小团队,基于独立开发方法开发新概念。其中一个团队很快就想出了一个基于魔兽世界的互换卡牌游戏,最终成为《炉石传说》,并于2014年3月作为免费游戏发布。炉石游戏玩家数量在2014年底突破2500万,2018年突破1亿。

另一个小团队在2008年开始研究代号”泰坦“Titan)该项目试图创造一个更现代的MMORPG游戏,有100多人参与。但由于开发困难,暴雪在2013年5月取消了该项目。负责泰坦计划的团队想出了一个基于团队的多人射击游戏的创意,这个游戏重用了泰坦计划的很多资源,但是重置了背景故事。这款名为《守望先锋》的新项目在2016年5月发布后大获成功,是2016年PC平台上销量最高的游戏。暴雪为其举办了电竞赛事,并宣布成立首个电竞职业联赛守望先锋联赛。守望先锋联赛第一季于2018年1月10日开打,共有来自全球的12支队伍参赛加入《守望先锋:归来》PVP模式的2023赛季,由20支以城市为比赛主体的队伍组成,以pro-am锦标赛拉开帷幕,然后在4月28日离开、西部两个赛区会有一场比赛,接下来是季后赛和总决赛。

除了炉石传说和守望先锋,暴雪还在继续为其开发的游戏制作续作和资料片,包括2010年发布的《星际争霸II:自由之翼》和2012年发布的《暗黑破坏神III》。2015年,暴雪也发布了多人在线竞技(MOBA)游戏《风暴英雄》。2017年、2020年和2021年,暴雪分别发布了原版星际争霸、魔兽争霸3和暗黑破坏神2的重制版游戏。暴雪已经为魔兽世界游戏制作了9条信息,最新的一条是2022年11月发布的《魔兽世界10.0:巨龙时代》。2018年,暴雪宣布与中国网易合作开发免费MMORPG手游《暗黑:不朽》,于2022年6月2日在Android和IOS上发布。2019年,暴雪宣布开发第四个暗黑系列,《暗黑破坏神IV》游戏于2023年3月发售,计划于2023年6月6日正式发售。

微软收购

2022年1月18日,微软公司发表声明称,将以每股95美元的价格全现金收购动视暴雪,其中包括动视暴雪的净现金,交易金额为687亿美元交易预计在2023年完成,在此期间动视暴雪将保留自己的公司一旦交易完成,该公司将被并入微软 s游戏部。2022年10月4日《守望先锋2》发布。

2023年,微软 690亿美元收购动视暴雪获欧盟批准。

经营理念 编辑本段

暴雪娱乐一直坚持“致力于创造有史以来最好的史诗娱乐体验”其核心价值观如下“趣味第一、精益求精、诚信为本、拥抱真我、集思广益、学无止境、立足全球、王者风范”

业务架构 编辑本段

在成长为一家拥有多个团队同时处理多个项目的公司后,暴雪在公司内部设立了多个团队来管理其产品,这些团队用简单的数字名称来表示。

Team 1负责星际争霸资产的管理,也监督了星际争霸衍生作品《风暴英雄》的开发和暴雪 的早期游戏翻拍。该团队于2020年8月解散,据报道是因为动视要求暴雪放弃制作旧游戏。

Team 2管理和创建魔兽世界游戏内容,专注于内容补丁和资料片的开发。

Team 3负责管理暗黑系列游戏。

Team 4成立于2007年,致力于“泰坦”游戏,暴雪放弃开发这款游戏后,团队在泰坦的基础上开发了守望先锋游戏。

Team 5成立于2008年,任务是探索开发适合暴雪的轻量级游戏该团队开发了炉石,这是一款基于魔兽概念的在线卡牌游戏。

主要作品 编辑本段

游戏作品

19911993年,Silicon和Neurokey公司移植了8款游戏,并发布了RPM赛车、失落的维京和摇滚赛车3原创作品。1994年公司更名为暴雪娱乐后,重心转向原创作品,先后开发了魔兽系列和星际系列即时战略游戏暗黑破坏神系列动作角色扮演游戏魔兽世界大型多人在线角色扮演游戏和炉石在线集换卡游戏、风暴英雄多人在线竞技游戏、守望先锋第一人称多人射击游戏等众多热门游戏。2022年,暴雪娱乐与中国网易公司合作,由暴雪娱乐开发发行手游暗黑破坏神:不朽。2022年10月4日《守望先锋2》发布。最新游戏暗黑破坏神4将于2023年6月6日在PS5发售、PS4、XSX/S、Xbox One和PC平台正式发布。

影视作品

2006年,暴雪宣布将与传奇影业合作开发一部基于魔兽游戏的同名电影。2014年1月13日开拍,2014年5月23日结束用了4个月,主要在温哥华,后期制作用了20个月。该片由邓肯·琼斯导演,查尔斯导演·特拉维斯莱维特和琼斯写的·菲梅尔、宝拉·巴顿、本·福斯特、多米尼克·库珀、托比·凯贝尔、本·施奈泽、罗伯特·由卡辛斯基和吴彦祖主演。2016年6月10日,《魔兽争霸》电影在美国上映,美国总票房只有4740万美元,媒体评价普遍不高。但是这部电影在中国获得了巨大的成功,在中国的票房是2.255亿美元,最终全球票房4.39亿美元。好莱坞报道”2016年7月,据说扣除1.6亿美元的制作预算和100万英镑的额外费用.在1亿美元的宣布费之后,这部电影损失了大约1500万美元。

战网服务 编辑本段

1997年初,暴雪娱乐发布了暗黑破坏神游戏,同时推出了战记.Net网络游戏服务,即Battlenet。战斗net将在线服务与游戏融为一体,而且是免费的、单纯的创建游戏账号,与当时的其他网游服务形成了鲜明的对比,迅速在玩家中流行起来,成为暗黑破坏神以及随后暴雪游戏的一大卖点。许多公司随后推出了基于Battlenet的网络游戏服务。

2009年3月20日,暴雪正式发布了改进版Battlenet 2.0,支持更多暴雪游戏,提供网游、数字发行、数字版权管理和社交网络服务允许购买了暴雪游戏的玩家通过Battlenet下载游戏,而无需购买实体游戏。同年11月11日,暴雪要求所有北美玩家将魔兽世界游戏账号切换至Battlenet账号,暴雪旗帜游戏的所有下载和账号登录都必须通过Battlenet完成。新版Battlenet允许玩家把所有Battlenet账号、魔兽世界游戏角色和好友列表被整合到一个统一的Battlenet账号中,这使得Battlenet成为了一个玩家竞技的平台,同时也建立了一个全新的跨游戏聊天系统。

2016年底,暴雪宣布了重塑战局的计划Net,公司CEO说发现了“blizzard”和“Battle.net”两个品牌互相竞争,让玩家很困扰。这个改造计划的第一步是放在2016年9月21日“Battle.net”重命名为“Blizzard   technology”服,而2017年3月24日之前将是战斗.Net客户端软件重命名为'Blizzard  App'但是后来暴雪找到了战斗.背后的网络品牌“遗产”太多了,放弃这个品牌会给用户带来额外的困惑。2017年8月,暴雪退出更名,宣布将其服务和应用程序命名为 quot“暴雪战网”Blizzard   battle.net)2021年2月,暴雪娱乐发布了新的界面,并把应用程序“Battle.net”改回原始名称。2017年9月,暴雪娱乐再次更新了Battlenet的功能,发布了安卓和IOS的移动版Battlenet应用,让玩家可以在手机上查看当前正在玩的游戏,并与好友聊天。

暴雪中国 编辑本段

奥美电子是暴雪娱乐在中国的第一家代理发行商,发行了魔兽争霸2、星际争霸暗黑破坏神等一系列正版游戏。2005年4月,暴雪娱乐发行的魔兽世界游戏由第九城市公司独家运营,在国内开启公测,两个月后正式开始商业运营。2008年,中国网易公司获得暴雪旗下除魔兽世界之外的数款游戏经营权。2009年4月,暴雪娱乐宣布网易将接手魔兽世界游戏在中国的运营权。同年12月,暴雪成立上海分公司,协助中国区技术运营,与网易正式合作。2018年,暴雪宣布将与网易联合开发手游暗黑破坏神:不朽于2022年6月正式上映,7月25日在中国大陆正式上映。

2022年11月,动视暴雪公司发表声明称,未能与网易达成符合暴雪 的经营原则和对球员和员工的承诺与网易的合作将于2023年1月23日到期,届时中国大陆大部分暴雪游戏服务将暂停。网易随后发表声明,对这一决定表示遗憾。2023年1月17日,暴雪官方宣布,根据网易停止服务暗黑破坏神的公告,将于1月23日停止网易公司在中国大陆运营的游戏服务:永生不受其他协议的影响。2023年1月24日零时,网易代理的《魔兽世界》《炉石传说》010010010《守望先锋》301010101010系列产品在中国大陆市场的所有运营正式终止。暴雪关闭了Battlenet登录和所有游戏服务器,同时关闭了客户端下载。2023年2月1日,网易宣布为受影响的玩家开放退款申请通道。

2023年4月,上海网易网络科技发展有限公司在上海起诉暴雪娱乐有限公司违反一系列许可协议,要求退款3亿元,其中包括网易已全额支付的与停止玩《暗黑破坏神Ⅲ》等游戏相关的退款、未售出游戏商品库存的预付款、几款未开发游戏的预付款等。暴雪对此回应:没有收到任何投诉,也没有违反任何授权协议。

2023年11月17日,暴雪宣布中止与网易合作一周年。

相关事件 编辑本段

跳票”传统

暴雪在开发多款经典游戏作品的同时,有一个经常被人诟病的老问题:跳票。暴雪发布的作品几乎都被延期甚至数次延期。《魔兽争霸Ⅲ:重制版》原计划于1996年11月30日发行,但最终推迟到1997年1月,《风暴英雄》从1997年推迟到1998年,《星际争霸》从2001年推迟到2002年,《魔兽世界》从2003年圣诞节推迟到2004年初。一次又一次的跳票引起了很多玩家 不满。

对于这个问题,暴雪创始人迈克·莫汉说,跳票的原因有很多比如《暗黑破坏神》的延迟上映就是因为Battlenet功能的整合,最后的结果证明了Battlenet在暗黑破坏神 的成功。所以他认为游戏开发的时间表一定要灵活,不断尝试新事物。另外,在游戏发布之前需要花费大量时间反复打磨,这也是暴雪与众不同的原因。在这一点上,一个明显的例子就是《星际争霸》的初始版本和几个月后发布的beta版完全不同认为基于《魔兽争霸II》的原代码在延长期被废弃,整个程序被重写。因此,大多数玩家认为暴雪 的跳票是为了让作品更好虽然不满,但是可以理解。

开源版魔兽争霸

2003年6月20日,暴雪使用魔兽引擎开发了——的开源副本,名为“自由魔兽争霸(关于FreeCraft)的开发者发送了一封终止信。原因是这个开源项目只是在画面和音乐上与魔兽争霸2不同,而如果玩家有魔兽IICD,就可以用原图玩游戏。抄袭游戏的开发者关闭了网站,但很快“Stragus”继续以的名义发表作品。

战斗net仿真软件bnetd

1998年4月28日,加利福尼亚大学的学生马克贝辛格听了一次讲座“StarHack”以GNU GPL的名义,免费发布“bnetd”软件,该软件对暴雪娱乐进行了逆向工程Battlenet软件,并几乎完美地复制了Battlenet。玩家可以使用bnetd运行暴雪游戏,而无需登录Battlenet。2002年2月,暴雪表示将对bnetd的开发商采取法律行动,因为bnetd允许玩家绕过Battlenet的在线登录游戏检查程序,该程序通过验证玩家购买的CD密钥来防止软件盗版。虽然bnetd的开发者建议将CD密钥检查系统集成到bnetd中,但暴雪认为任何此类软件包的公开发布都会助长盗版,并要求根据DMCA的说法关闭bnetd。谈判失败后,暴雪终于在2005年打赢了这场官司,bnetd.Org域名合法转让给暴雪公司的名字。然而,这场诉讼并没有阻止bnetd开源代码和相关衍生项目的继续传播,第三方很快在没有类似DMCA立法的其他国家建立了主机。

安全事件

2012年,暴雪遇到了许多与安全相关的事件。其中之一是一些暗黑3玩家 5月份账号被盗,导致虚拟财产损失。暴雪立即进行了安全改进,启用了游戏内拍卖行访问认证。另一个是Battlenet的服务器在八月份被入侵了暴雪随后要求北美Battlenet的所有玩家更改密码,并建议所有用户更改他们的安全问题。2012年11月,遭受损失的玩家对暴雪娱乐提起集体诉讼,认为暴雪出售安全代币(Authenticator)设备获利,而不是用这笔钱来增强服务器的安全性。而且暴雪没有及时告知受影响的用户8月份的数据泄露事件。诉讼中的大部分索赔很快被暴雪在2013年7月 2013驳回,主要是因为原告无法证明他们因为这些侵权行为而受到的任何伤害其余与推广Battlenet安全令牌相关的索赔通过调解解决,案件最终于6月结案, 20143356。

起诉事件

2023年4月,上海网易网络科技发展有限公司在上海起诉暴雪娱乐有限公司违反一系列许可协议,要求退款3亿元,其中包括网易已全额支付的与停止玩《魔兽世界》等游戏相关的退款、未售出游戏商品库存的预付款、几款未开发游戏的预付款等。该案还涉及《魔兽世界》等国服代理游戏相关协议中几个不平等条款的合法性问题,这些条款偏向暴雪 美国单方面的权益、关于可执行性有很大争议。

国服回归

2023年11月7日,暴雪总裁Mike Ybarra在2023暴雪嘉年华上谈到微软收购对暴雪的影响、暴雪的未来,也是第一次在正式场合谈国服回归。Mike Ybarra表示“中国大陆有数百万热爱暴雪游戏的玩家,暴雪的每个人都想确保他们能玩我们的游戏。我们是一家全球性的公司,我希望暴雪游戏能遍布全世界,包括中国大陆。所以,当我们取得进步的时候,我们会评估它,看看会发生什么。

暴雪愿意开发《星际争霸》新作

2023年11月,暴雪总裁迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)在一次采访中,他说暴雪 s的工作重心基本保持不变,会继续开发《守望先锋》《魔兽世界》系列,同时也会探索一些非主流的项目,包括探索《暗黑破坏神》系列未来的可能性。

相关荣誉 编辑本段

1993年获评年度最佳软件开发公司

1999年获评年度最佳多媒体公司

2008年获评年度最佳工作环境

2009年获评年度最佳工作环境

2009年获评年度最佳公司

2009年获评年度橘子郡最佳工作环境

2009年获评年度最佳工作环境

2010年获评年度最佳工作环境

2011年获评VGA电子游戏年度大奖

2015年获评年度十大创意游戏公司。

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