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使命召唤

《使命召唤》,是由动视公司(现为动视暴雪,2007年12月2日宣布合并)制作发行的第一人称射击游戏系列。系列的第一部作品于2003年10月29日发售,登陆PC、Xbox、PS2等平台。

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目录

背景设定 编辑本段

游戏已发布正式作品至第十五部,分别是:《使命召唤》、《使命召唤2》、《使命召唤3》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤:战争世界》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:黑色行动》、《使命召唤:现代战争3》、《使命召唤:黑色行动2》、《使命召唤:幽灵》、《使命召唤:高级战争》、《使命召唤:黑色行动3》、《使命召唤:无限战争》、《使命召唤:二战》和《使命召唤:黑色行动4》。
其中:《使命召唤》有两部资料片为:《使命召唤:联合进攻》、《使命召唤:决胜时刻》;《使命召唤2》有一部资料片为:《使命召唤2:红一纵队》;《使命召唤3》有一部资料片为:《使命召唤:胜利之路》。
此外,使命召唤系列的网络游戏包含:《使命召唤Online》与《使命召唤:精英》(已停运);官方手游包含《使命召唤:突击队》、《使命召唤:英雄》等。
介绍
图片
使命召唤
《使命召唤》采用了强化过的《重返德军总部》引擎(即再次强化过的QuakeIII引擎),因此在画面表现上,可以达到惊人的效果,例如在斯大林格勒战役中,引擎完美的表现出大批士兵玩家搭船渡河、领取弹药进攻红场的画面。美军于圣梅尔格利斯村庄中,破坏德军的火炮阵地、巴斯通的雪地奋战等场景。而在爆炸,破损的城市、人物动作等视觉效果上更是可圈可点,当玩家遭到炮轰或者炸弹引爆时,玩家的角色甚至瞬间失去意识,视线模糊一阵子。
使命召唤:联合进攻
《使命召唤:联合进攻》保留了原来的游戏结构,玩家将会扮演美国、英国和苏联三国的士兵,完成10项以上的任务。开始时,玩家将会在美军阵营中参加巴斯通战役,防御德军的反攻(有著名的2ss装甲师),接着,玩家成为英国皇家空军,在B-17轰炸机编队中轰炸荷兰并执行敌后特种破坏,最后玩家将加入到苏联军队,参加二战最大的坦克大战--库尔斯克战役。游戏中的人物样貌与原作也是大同小异。
使命召唤:决胜时刻
《使命召唤:决胜时刻》对应平台为PS2、XBOX和NGC,不过该作并非PC版的移植作,而是一款原创新作,游戏采用全新故事剧情,全新角色,全新关卡和新的战役。本作由Spark开发,Activision发行。
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使命召唤2
《使命召唤2》是经典FPS系列的作品,该系列作品的特色在于给予玩家混乱、紧张而又真实的二战体验。《使命召唤2》将采用全新的3D引擎设计,不但让游戏画面更为细腻,而且在即时光影、爆炸、火光、烟雾等效果呈现上更为逼真,让玩家有亲临战场般的震撼,甚至游戏中玩家还能使用烟雾弹,或是靠烟雾因引来隐匿行踪,以及支援各种气候变化、晨昏光影变化而产生的视觉隐匿效果等,让游戏的战斗过程更逼真。《使命召唤2》的剧情依旧以二次大战的欧洲战场为主要游戏舞台,范围包含了北非、整个欧洲以及俄罗斯地区,也涵盖了包含沙漠、平原、雪地、丘陵、城镇等多样化地形,以及四季变化、晨昏变化、各种气候变化等效果,这些都会让玩家在进行战斗时产生重大影响。当然在游戏中玩家还是能从英国、美国、德国、苏联四大势力中选择一个进行游戏,并参与在二次大战欧陆战场所发生的各项重大战役。其独特的对战特点使得他在欧洲对战平台竞舞台上至今仍然大受欢迎。在国内,浩方对战平台上也是长盛不衰的亮点。
使命召唤2:红一纵队
《使命召唤2:红一纵队》于2005年11月1日上市,登陆PS2/XBOX/NGC平台。
“使命召唤”系列的无穷魅力将伴随最新作《使命召唤2红一纵队(Call of Duty 2:Big Red One)》得以再次展现,新作由Treyarch公司负责开发,游戏剧情具有真实的历史性,根据二战时期著名的“红一纵队”的真实事迹改编,故事中的人物则采用虚构的手法来描写,剧情围绕人物角色在三年不断的战事中所遭遇的各场战役来展开。
《使命召唤2》封面
《使命召唤2》封面
《使命召唤2:红一纵队》封面
《使命召唤2:红一纵队》封面
使命召唤3
《使命召唤3》所要表现的主题是“战争的恐怖与狂暴”,开发小组力图让玩家在游戏中亲身感受到前所未有的战场气氛。本作将重点展现发生在1944年11月的诺曼底突围战役。游戏中将展现有如战争电影般的宏大场面,游戏过程将采用完全无痕迹结合,最大程度上提升逼真程度和流畅性。
使命召唤:胜利之路
《使命召唤:胜利之路》并非移植,而是重新构筑全新的游戏环境,带给玩家前所未见的全新任务。本作将提供三个国家的士兵供玩家选择,包括美军82空降师步兵、加拿大第一军狙击手以及英国空降兵突击队队员,每个角色都拥有各自不同的任务关卡和剧情,而不同角色所执行的任务种类也有很大区别,其中包括惊心动魄的大规模步兵战、紧张的狙击手遭遇战和空降作战等多种类型。总之,所有在《使命召唤》系列中玩家所能见到的任务和战斗形式都将在PSP版的《胜利之路》中再现。
使命召唤
使命召唤
《使命召唤4:现代战争》
《使命召唤4:现代战争》与所有系列前作相比将发生显著的变化,首当其冲的就是游戏时代背景的改变。由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景。本作选取了虚构的现代战争为题材。在游戏的技术进步方面,强大的次世代技术使《使命召唤4》的逼真程度将远超乎玩家们的想象。举例来说,在系列的前几代里,玩家在瞄准敌人头部射击后最多也就只有3、4种结果,但在《使命召唤4》中,将至少有16种以上的不同的表现效果。子弹可以把敌人的钢盔击飞、甚至打得在头上转圈,子弹击中头部后的效果也将视其命中部位不同产生相应的变化。毋庸置疑的是,《使命召唤》系列向来重视多人游戏部分的体验,而跨入次世代后,多人联机游戏的地位开始变得越发重要起来。该消息来源透露,《使命召唤4》将支持最多54名玩家同时在线游戏,这无疑意味着前所未有的大规模多人游戏新体验。《使命召唤4》中,玩家可以扮演美国海军陆战队,英国SAS特别空勤团参加世界各地的反恐战争。为了游戏的平衡性考虑,游戏制作小组为游戏设计了一个完全虚构但是又基于现实的故事背景。在游戏中不会存在一面倒的形式,更多的是势均力敌的战争,这样游戏的可玩性就更高了。从游戏画面来看,本作的图像质量十分出色,官方也曾经表示本作的游戏效果会比《使命召唤2》高出10倍左右。
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使命召唤:战争世界
《使命召唤:战争世界》回到二战怀抱,并且着重在太平洋战役,玩家将会扮演美国海军陆战队与苏俄士兵,参与从欧洲到南太平洋的战役,阻止轴心国的推进。玩家将会与南太平洋战役中最顽强的敌人-日本军正面交战,包含最著名的神风特攻队自杀式攻击,遭遇他们最擅长的伏击战、玉碎战或是狡猾的掩护战术...等,为了完整呈现战役情况,制作小组加入了著名的历史战役像是冲绳战役,地理环境也包含了充满军舰的南太平洋和丛林,与载具有关的任务更是不能错过,例如乘坐飞机射击海面上的军舰...等,而这些都能够透过连线和其他玩家一起进行。
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《使命召唤:现代战争2》
《使命召唤:现代战争2》是一款由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏。游戏出版商美国动视将于2009年11月10日在全球发布游戏的Xbox 360、PS3、PC版。《使命召唤:现代战争2》是《使命召唤4:现代战争》的直接续作,将沿袭前作的战役剧情背景设定。同时,该作也是使命召唤系列的第6部正式作品。
《使命召唤:现代战争2》的故事将延续前作《使命召唤4:现代战争》结束的后几年,俄罗斯又再次陷入政治上的纷扰不安。弗拉基米尔·马卡洛夫(Vladimir Makarov)这位和伊姆兰·扎卡耶夫(Imran Zakhaev)恐怖组织有关连的粗暴领袖,策划了一连串即将危及世界安全的阴谋。
《使命召唤:现代战争2》封面
《使命召唤:现代战争2》封面
使命召唤:黑色行动
《使命召唤:黑色行动》是由Treyarch工作室研发的一款第一人称射击游戏,2010年11月9日正式发行,为动视FPS游戏使命召唤系列的第七部续作。
游戏背景为冷战时期,玩家将扮演一名精英特种部队SOG的士兵,进入包括苏联境内、乌拉山以及越南等冷战时期的冲突地带,深入敌后进行秘密行动,在没有任何援兵的情况下完成所有的任务。
《使命召唤:黑色行动》封面
《使命召唤:黑色行动》封面
使命召唤:现代战争3
《使命召唤:现代战争3》是使命召唤现代战争系列的收尾篇。在本作当中,由扎卡耶夫、马卡洛夫谢菲尔德将军引发的全球战争将在各国首脑的斡旋下宣告结束,而被列入恐怖分子名单的马卡洛夫亦会在TF141和各国军事力量的协同行动下最终被绞杀。然而,现代战争系列的最终结局却也不能算一个完全的喜剧。从现代战争到现代战争3,登场人物到最后只有屈指可数的两三个人活了下来。
在本作当中,玩家将先后扮演俄罗斯抵抗运动组织成员Yuri、三角洲特种部队成员Westbrook、FSO特工以及TF141的Captain Price,辗转于陷入战火的全球各大城市,从纽约柏林到巴黎、伦敦,一方面在正面战场对抗俄军和极端分子军队,另一方面在隐秘战场直接追踪马卡洛夫,并最终将其消灭。
现代战争3使用了全新的IW5引擎,并且经过Infinity Ward极为高效的优化。在高画质下可以取得非常优异的画面表现,亦在低画质下照顾了配置不高的机器。
《使命召唤:现代战争3》封面
《使命召唤:现代战争3》封面
使命召唤:黑色行动2
《使命召唤:黑色行动2》是美国动视暴雪旗下的“使命召唤”系列游戏的第九部作品。与前几代不同的是,该作的游戏剧情将安排在《使命召唤:黑色行动》故事后的2025年,剧情里中国和美国都被卷入这场21世纪的冷战之中,上演前所未有的未来战争。“丧尸模式”本作将回归。
《使命召唤:黑色行动2》由Treyarch制作并于2012年11月13日登陆Xbox360,PS3和PC平台。《使命召唤:黑色行动2》将使用全新的无尽引擎(iw engine)6.0,仅支持DX11,因此该作不支持Windows XP系统,只能在Windows7或vista sp2上运行。
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使命召唤:幽灵
《使命召唤:幽灵》是由动视暴雪旗下工作室Infinity Ward开发的一款第一人称射击游戏,属于使命召唤系列第十作,采用的游戏引擎为IW引擎的改良版引擎(IW 6.0改良版),拥有全新的故事,角色,设定,是一支新的COD系列作品。画面效果,特效和物理效果大幅度提升,特别是光影效果、爆破特效和3D模型做得尤为出色。该游戏由曾获奥斯卡金像奖的编剧斯蒂芬·加汉(Stephen Gaghan)参与单人模式的编剧,讲述的是一支关于“幽灵小队”的故事,而并非是《现代战争2》里的“幽灵”角色,故事年代设于近未来,不过与《使命召唤:黑色行动2》里的高科技未来不同,故事背景风格和武器装备等还是十分接近于现代。此外,本作还加入了动态地图破坏和新的动作系统“滑铲”与“自动侧身”。
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《使命召唤:高级战争》
本次剧情聚焦近未来一群雇佣兵武装(其最终反派:乔纳森·艾恩斯由《纸牌屋》演员凯文·史派西饰演)同美帝政府之间的交锋。
使命召唤:高级战争》设定在近未来2054年,当时的技术和战术都随着新时代的到来而发生巨大变革,当时的全球军事力量和军事设施都遭到了毁灭性的打击,世界处于支离破碎的边缘。一家私人军事公司带着巨大的力量横空出世,能够将全人类从苦难中解救出来。
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使命召唤:黑色行动3
《使命召唤:黑色行动3》是广受好评的黑色行动首部次世代游戏,由Treyarch制作组开发,也就是前两部作品的开发者。在《使命召唤:黑色行动3》中,玩家们将会进入一个黑暗扭曲的未来世界,在那里将会出现一种全新的黑色行动特种兵,而我们的人性和高端科技之间的关系越来越微妙,世界最顶端的机器人类对决一触即发。[1]
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使命召唤:无限战争
《使命召唤:无限战争》是由动视暴雪旗下工作室Infinity Ward于2016年发行的第一人称射击游戏,游戏背景设定在遥远的未来,由于地球人口增长和工业扩张,导致地球上自然资源枯竭,而《使命召唤:无限战争》的故事便发生在这之后。地球上的居民依靠建立在太阳系其他星球和小行星上的殖民地资源生存。然而外星球上建立的殖民地的价值被好战分子发现(也就是下文中的反派敌人The Front),这些人希望能控制这些殖民地,导致地球上各国之间关系比较紧张。后来一个联合国太空联盟被建立,但是这个组织所扮演的角色和成立的目的目前尚未公布。
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使命召唤:二战
《使命召唤:二战》是一款由Sledgehammer Games和Raven Software开发的第一人称射击游戏。为使命召唤系列第14部主系列作品,也是继《使命召唤:战争世界》后再次将背景设定于第二次世界大战的作品。
该作战役剧情将重新回到二战战场。从诺曼底登陆的D-Day开始,横跨欧洲各个标志性地点的经典战役。在游戏中玩家将会体验到使命召唤经典战斗,以及战友间的友情。

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《使命召唤:黑色行动4》
《使命召唤:黑色行动4》是一款Treyarch开发的第一人称射击游戏,是《使命召唤》游戏系列的第15部作品,同时也是“黑色行动”系列的第四部作品。
该作取消了使命召唤系列传统的单人剧情模式,聚焦多人模式、僵尸模式与大逃杀模式。
《使命召唤:黑色行动4》封面
《使命召唤:黑色行动4》封面
《使命召唤:先锋》
《使命召唤:先锋》由「大锤工作室」制作、以二战为背景,采用第一人称射击射击类型(FPS),首发包含将20张地图,覆盖二战东线、西线、北非和太平洋四个战场。支持战役、多人以及僵尸模式。
2021年11月5日发售。登陆 Xbox Series/XboxOne/PS5/PS4/PC 平台,并且在不同使得平台间还能实现进度同步。
使命召唤
使命召唤:先锋

角色设定 编辑本段

使命召唤
美国101空降师二等兵马丁
英国第六空降师艾维斯中士
苏联红军步兵师上士阿列克斯
使命召唤2
苏联红军列兵瓦西里·克索洛夫
英军:普莱斯队长、约翰·戴维斯中士、大卫·威廉斯
美军:比尔·泰勒下士
使命召唤:战争世界
列兵米勒,罗巴克下士、列兵波隆斯基、沙利文中士、列兵迪米特里·彼得连科。雷泽诺夫中士、列兵切诺夫、马科夫、海军士官洛克、海因里希·阿姆泽尔
使命召唤:黑色行动
雷泽诺夫、阿列克斯·梅森、伍兹、鲍曼、哈德森、韦弗尔、德拉戈维奇、克拉夫琴科、弗雷德里希·施坦纳
使命召唤:现代战争
约翰·“肥皂”·麦克塔维什(SAS)、保罗·杰克逊中士(USMC)、普莱斯队长(SAS)、盖兹(SAS)、瓦斯克斯中尉(USMC)、格里戈斯上士(USMC)、卡马洛夫(俄罗斯保卫军)、麦克米兰上尉(SAS)、伊姆兰·扎卡耶夫、维克多·扎卡耶夫、亚西尔·阿勒富那里总统、阿拉萨德
使命召唤:现代战争2
TF141:加里·“小强”·桑德森中士,约翰·“肥皂”·麦克塔维什上尉、西蒙·“幽灵”·莱利中尉、普莱斯队长
75游骑兵连:上等兵约瑟夫·阿伦、二等兵詹姆斯·拉米雷斯,福利中士
弗拉基米尔·R·马卡洛夫,谢菲尔德将军,尼古莱
使命召唤:现代战争3
约翰·“肥皂”·麦克塔维什上尉、约翰·普莱斯上尉、尤里、德瑞克·“寒霜”·韦斯特布鲁克中士,桑德曼上士、塔克、格林奇、马库斯·伯恩斯、沃尔克劳福特、麦克米兰、军刀、尼古莱、卡马洛夫、弗拉基米尔·R·马卡洛夫、安德烈·哈尔科夫、里奥尼德·普多夫金、鲍里斯·沃谢夫斯基,阿莲那·沃谢夫斯基、瓦拉比、沃克
使命召唤:黑色行动2
大卫·梅森、迈克·哈珀、阿列克斯·梅森、伍兹、克拉夫琴科、劳尔·梅内德斯、哈维尔·萨拉查、布里格斯上将、法立德、赵天、安德森、维克多·雷泽诺夫
使命召唤:幽灵
伊莱亚斯·沃克、海什、洛庚、梅瑞克、阿贾克斯、基根、军犬莱利、盖布里埃尔·洛克,维克多·拉莫斯
使命召唤:高级战争
米切尔、威尔、考迈克、艾恩斯、吉迪恩、伊洛娜、金并、哈迪斯、小丑、诺克斯

物品道具 编辑本段

使命召唤
使命召唤游戏截图
使命召唤游戏截图
美军:M1911手枪,M1卡宾枪,M1加兰德步枪,汤普森冲锋枪,勃朗宁自动步枪,M1903春田狙击步枪,M2破片手雷。
英军:M1911手枪,斯登冲锋枪,李恩费尔德步枪,李恩费尔德狙击步枪,布伦轻机枪,Mk1破片手雷。
苏军:PPSh-41冲锋枪,莫辛纳甘步枪,莫辛纳甘狙击步枪,RGD-33木柄手榴弹
德军:P38鲁格手枪,MP40冲锋枪:MP44突击步枪,Kar98K步枪,Kar98K狙击步枪,FG42伞兵步枪,MG42轻机枪,Panzerfaust火箭筒,Stielhandgranate手雷。
使命召唤2
美军:汤普森冲锋枪,M3冲锋枪,M1嘉兰德步枪,M1卡宾枪
德军:MP40冲锋枪、MP44突击步枪,Kar98K步枪,G43半自动步枪
英军:斯登冲锋枪、布伦机枪、李恩费尔德步枪
苏军:PPSh冲锋枪,PPSh42冲锋枪,莫辛纳甘步枪,托卡列夫SVT-40半自动步枪
使命召唤3
盟军:M1911A1手枪,M1加兰德步枪,M1903A4春田步枪,李恩费尔德四型步枪,汤普森M1A1冲锋枪,斯登Mk2冲锋枪,M1879霰弹枪,M1928BAR机枪,布伦轻机枪,M9A1巴祖卡,Mk2手雷,M18烟雾弹。
德军:P38手枪,Kar98K卡宾枪,Kar98K狙击步枪,G43步枪,MP40冲锋枪,STG44突击步枪,FG42伞兵步枪,FG42狙击步枪,Panzerschreck反坦克火箭,M24木柄手榴弹。
使命召唤:战争世界
手枪:M1911、南部14式、TT33、P38、.357马格南(仅联机模式可用)
霰弹枪:M1897式霰弹枪、双管猎枪
冲锋枪:汤姆逊M1A1、百式冲锋枪、PPSH41、MP40
栓式步枪:春田狙击步枪、有坂99式狙击步枪、莫辛纳甘狙击步枪、毛瑟98K狙击步枪
半自动步枪/自动步枪:M1加兰德、SVT40、Gewehr 43、M1A1卡宾枪
PTRS-41、STG44
机枪:勃朗宁自动步枪、99式轻机枪、捷格加廖夫DP轻机枪、FG42伞兵步枪、M1919A4式重机枪、
MG42通用机枪
反坦克:巴祖卡火箭筒、Panzerschreck火箭筒
火焰喷射器:M2火焰喷射器、93式火焰喷射器、ROKS-3式火焰喷射器、德式火焰喷射器
固定武器:M2,92式重机枪、炸药包、地雷、迫击炮
近战武器:小刀
手雷:Mk2、粘性手雷、莫洛托夫鸡尾酒、RGD-33、木柄手榴弹、吉斯卡、烟雾弹、毒气弹、照明弹
配件:消音器、消焰器、瞄准镜、可放大瞄准镜、狙击镜、榴弹枪、步枪刺刀、延长弹匣、前握把、削短枪托、两脚架
使命召唤:黑色行动
手枪类:
M1911、Python、Makarov,CZ75,ASP,Tokarev
冲锋枪类:
MAC11,MP5K,Skorpion,Spectre,PM63,Uzi,MPL,Kiparis,AK74U,MP40,PPSh,Sten
栓式步枪:
莫辛纳甘
自动步枪:
Famas,AK47、Galil、AUG、Commando、M16、M14、G11、FAL、Enfield、STG-44
霰弹枪:
SPAS-12、Stakeout、KS-23、Olympia、HS-10、Model 1887
机枪类:
RPK、HK21、Stoner63、M60、Death Machine
狙击步枪类:
L96A1、Dragunov、PSG-1、WA2000
榴弹发射器:
China Lake
反坦克武器:
RPG、Grim Reaper、M72LAW、Panzerschreck
便携式地空导弹:
Strela-3
固定武器:
M60、M134、M249、M2HB、DShK、92、MG42、AGS-30、便携式防空导弹、BGM-71、ZPU-4高炮
武器附件:
M203榴弹发射器、GP-25榴弹发射器、Tishina榴弹发射器、火焰喷射器、消音器、红外瞄准镜、反射瞄准镜、ACOG瞄准镜、红点镜、高倍瞄准镜、低倍瞄准镜
手雷:
M68,RGD-33、M24、C4、莫洛托夫鸡尾酒、闪光弹、毒气弹、烟雾弹
弩、战术刀、M18A1阔剑地雷
使命召唤:现代战争
USP.45手枪,M9手枪,M1911.45手枪,沙漠之鹰
W1200霰弹枪、M1014霰弹枪
MP5冲锋枪、MP5SD冲锋枪、Skorpion冲锋枪、MiniUzi冲锋枪、AK-74U、P90
M16A1突击步枪、AK-47、M4A1、G3、G36C、M14战斗步枪、MP44
M40A3狙击步枪、M21狙击步枪、Dragunov狙击步枪、R700狙击步枪、巴雷特.50狙击步枪
M249SAW轻机枪、RPD轻机枪、M60E4
加特林机枪、M2重机枪、Mk19榴弹发射器
Javelin、At4火箭筒、RPG-7、FIM-92 Stinger导弹
战术配件:消音器、AN/PEQ-2激光/红外瞄准设备,EOTech瞄镜,M68/Tasco红点镜、夜视仪、前握把、M203榴弹发射器、GP-25榴弹发射器
破片手雷、闪光弹、烟雾弹、眩晕弹
阔剑地雷、C4、战斗刀。
使命召唤:现代战争2
USP.45,M9,M1911,Deseart Eagle,.44马格南
MP5K,UMP45,KRISS Vector,P90,MiniUzi
PP2000,G18,M93 Raffica,TMP
FAMAS,M4A1,SCAR-H,TAR-21、FN FAL、M16A4、ACR、F2000、AK-47
SPAS-12、AA-12、Striker、Ranger、M1014、M1887、W1200
L86LSW、RPD、MG4、AUG HBAR、M240
Intervention、Barrett .50,WA2000、M14 EBR、Dragunov
Thumper
AT4-HS、Javelin、RPG-7、stinger
Minigun、M2、M61
M203、GP-25、下挂式霰弹枪
M67破片手雷、闪光弹、M18烟雾弹、C4、眩晕弹、飞刀(仅联机模式)
消音器、AN/PEQ-2激光发射器、EO-Tech全息镜、ACOG瞄镜、热成像镜、心跳探测器、夜视仪、前握把。
M18A1阔剑地雷、防暴盾、战术刀、照明弹、破门炸弹
使命召唤:现代战争3
USP.45,P99,MP412,.44马格南、57、沙漠之鹰
MP5、UMP45、PP90M1,P90,PM-9,MP7,AK-74U
FMG-9,MP9、Skorpion、G18
M4A1、M16A4、SCAR-L、CM901、Type 95、G36C、ACR 6.8,AK-47,FAD
USAS12,KSG12,SPAS-12,AA-12,Striker,M1887
L86LSW,MG36,PKP Pecheng,Mk46,M60E4,M240
Barrett .50,L118A,Dragunov,AS50,RSASS,MSR,M14 EBR
XM25,M320GLM
SMAW,Javelin,RPG-7、stinger
FIM-92
Minigun、M2HB、DshK、Mk19、M2迫击炮
M203、M320、GP-25、下挂式霰弹枪、破片手雷、闪光弹、眩晕弹、塑胶手雷、EMP手雷、烟雾弹、九响闪光弹、飞刀
红点镜、消音器、前握把、ACOG、心跳探测器、EO-Tech全息镜,延长弹匣,狙击镜,HAMR混合瞄镜,热成像镜,夜视仪
C4,M18A1阔剑,防暴盾,战术刀,照明弹,破门炸弹

特色系统 编辑本段

在《使命召唤OL》中具有如下游戏特色
两大阵营
据了解,《使命召唤OL》分两大阵营:141部队和暗影部队,游戏暂时开放四种对战模式,分别是人机模式(单机剧情)、剧情模式(可团队合作)、普通对战模式和合作模式,玩家可通过个人喜好选择不同的模式进行游戏。
剧情模式包含《现代战争》系列的经典关卡,是为了让不了解《使命召唤》的玩家接触剧情,训练任务贴近《使命召唤4:现代战争》,后面的剧情也来自《使命召唤4》和《使命召唤6》。
在对战中玩家可以呼叫隐形轰炸机、导弹、战斗机、攻击直升机等各种协助工具参入战斗,并将设有连杀额外奖励,连3人奖励遥控炸弹车;连杀7人可呼叫鹞式战斗机,连杀15人可呼叫AC130空中炮艇。
道具收费模式
在玩家关注的游戏收费模式方面,官方已确认采用道具收费模式,道具使用有时间限制,玩家可通过道具定制枪械和服装(人物外形),枪械改装可以提升杀伤力和各种功能,例如:4倍的瞄准镜、热追踪等。另外,玩家角色可穿8件防具(帽子、上衣等部位),以提高护甲值。
历代知名NPC也会出现在游戏中,穿插剧情或提供帮助,比如:Soap和Ghost等人。
专属超级战士
除此之外,《使命召唤OL》还设有技能系统、军衔系统,技能系统主要分两大类,分别是单人技能,主要针对人物角色对枪械的使用,如快速装弹、倒地射击;团队技能,主要针对团队作战中使用的技能,如派遣无人侦察机。而军衔系统将直接影响可购买的工具(枪械改装道具等)和技能学习,庞大的技能树构造将使每一位玩家变得独一无二。

游戏评测 编辑本段

作为整个系列的开山作品,《使命召唤》采用了强化过的《重返德军总部》引擎,可以说是跨时代的画面进步,达到了惊人的效果。在游戏中,引擎完美的表现出大批士兵玩家搭船渡河、领取弹药进攻红场的画面。破损的城市、人物动作等视觉效果上更是可圈可点,当玩家遭到炮轰或者炸弹引爆时,玩家的角色甚至瞬间失去意识,视线模糊。各种良好的表现与出色的射击手感,颠覆了玩家对传统第一人称二战游戏的传统观念。(IGN评测) 

游戏事件 编辑本段

2022年12月4日,动视暴雪遭到一次网络钓鱼攻击,一个名为vx-underground的恶意软件和网络安全专家集体获得了被盗数据的截图,其中包括《使命召唤》的内容计划表。

最新动态 编辑本段

微软总裁Brad Smith表示,该公司与云游戏公司Boosteroid达成《使命召唤》(Call of Duty)游戏授权协议。
2023年8月8日,使命召唤系列新作《使命召唤20:现代战争3》已正式公布,定于11月10日正式推出,官方同时放出首支预告片。

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