三维空间
三维空间,在日常生活中,可以指长、宽、由高度的三维构成的空间。日常生活中用什么“三维空间”这个词经常指三维欧几里得空间。一个点的位置由三个坐标确定的空间。
客观存在的现实空间是三维空间、宽、高三种度量。数学、物理学等学科中引入的多维空间概念,是基于三维空间的科学抽象。也叫三度空间。
基本定义 编辑本段
长、宽、高便构成“三维空间”三维即前后—上下—左右。三维的东西可以容纳二维。三维空间的长、宽、高三轴说明三维空间中物体与原点O的距离关系。
三维空间,在日常生活中,可以指长、宽、由高度的三维构成的空间。日常生活中用什么“三维空间”这个词经常指三维欧几里得空间。在历史上很长一段时间,三维空间被认为是我们生活的空间的数学模型。当时的物理学家认为空间是平的。20世纪以来,非欧几何的发现使得真实空间的性质有了其他的可能性。相对论和相应的数学描述:闵可夫斯基把时间和空间作为一个整体作为四维连续体来看待。弦理论出现后,在三维空间中描述真实的宇宙已经不够了,要用更高维的数学模型,比如十维空间。
验证方法 编辑本段
将一些橡胶绳按照经纬线的图案编织成网,并展平我们可以近似地把它看成一个二维平面,然后在网上放一个小球橡胶网在小球的重力作用下下陷,形成一个立体空间。
三维简介
维”这里表示方向。一个方向建立的线性模式是一维空间,是单向的,是从х向两端无限延伸建立的。两个方向建立的平面模型是一个二维空间,是双向的,是由XY两个方向交错形成一个平面,两个方向无限延伸而建立的。同理,三维空间是立体的三维的,即XYZYZ构成一个三维空间,它是由三个方向的无限延伸建立起来的。四维空间是时空的,是X,Y,Z和时间(T)四个方向共同建立。
三维解说
日常生活中提到的是什么“四维空间”大部分都是爱因斯坦在《广义相对论》和《狭义相对论》中提到的“四维时空”概念。根据爱因斯坦 的概念,我们的宇宙是由时间和空间组成的。时间和空间的关系,在空间的框架下,比普通的三维空间更长、宽、高中三轴加一个时间轴,这个时间的轴是四维空间是一个时空概念。简单来说,任何四维空间都可以称为“四维空间”
根据爱因斯坦 的相对论:我们生活中面对的三维空间加上时间,就构成了所谓的四维空间。因为我们感觉地球上的时间很慢,所以我们赢了t明显感觉不到四维空间的存在,但是一旦我们登上飞船或者到达宇宙,当我们的参考系速度开始变快或者接近光速的时候,我们就可以通过对比发现时间的变化。
ACG
在宅的定义中,三维与物理三维空间关系不大,是对现实世界略带贬义的称呼。宅男宅女将动漫游戏漫画小说及相关作品人物定义为两个要素(小说也叫一维)现实世界和相关的电视剧电影称为三次元。宅男们或多或少都倾向于逃离现实世界严重者只对ACG出现的虚拟人物感兴趣或情绪化,对真实的异性毫无兴趣,因此被戏称为“第二世界的主宰”,被戏称为“继发性阻断综合征”这种对三维图像的厌恶也导致了一些与ACG有关的QQ群,论坛禁止发送三维图像。
应用技术 编辑本段
3D电视
2010年,3D电视以《阿凡达》的盛大发布风靡整个彩电市场,不仅仅是三星、索尼、LG、TCL、海信、康佳、创维、长虹等彩电厂商推出了具有3D功能的平板电视,其出色的立体画面效果逐渐被消费者认可。当3D电视逐渐走进消费者时房屋出租让我们一起了解3D电视技术。
相比3D电影,3D 电视的优势更加明显。观看3D电影时,观众必须戴上厚重的眼镜才能看到电影。随着3D技术的不断进步,搬进家庭客厅的3D电视机,不用戴眼镜,用肉眼也能看得很好。即将到来的新一代3D电视机预计将在视角和屏幕分辨率方面取得巨大进步。
3D显示技术可分为基于眼镜的3D技术和裸眼3D技术两大类,又可细分为色差技术、偏振式和主动快门式,又称分色法、光分法和时分法。其中色差式、偏振3D技术主要是投影屏幕(电影、投影机)主动快门3D技术用于3D电视、用于3D电影,而裸眼3D技术基本上是3D电视的专属。
色差式3D技术
色差式(浮雕装饰)由两个互补色滤光片组成的3D眼镜可以是红色的—蓝、红—绿或红—蓝色滤镜3D眼镜,带红色、以蓝色滤镜眼镜为例,内容采集端使用两个镜片在前面加红色、蓝色滤光片的摄像头拍摄同一场景图像,得到红色图像信号和蓝色图像信号,然后将两个信号叠加成一个信号发送到接收端的显示器,显示红色和蓝色图像。立体眼镜的左、右眼镜片是红色或蓝色滤光片,使得佩戴红色滤光片的左眼只看到红色图像,佩戴蓝色滤光片的右眼只看到蓝色图像,与大脑融合形成立体视觉。这种立体电视成像技术具有良好的兼容性,在立体电视技术领域一度风靡一时。但是存在的问题也很明显:由于通过滤光片观看电视图像,颜色信息损失很大;另一个问题是彩电本身“串色”现象引起干扰;同时由于左、右眼入射光谱不一致,容易造成视疲劳。
偏光式3D技术
偏光( 极化)3D技术也叫偏光3D技术,剩下偏光立体眼镜、偏振方向相互垂直的偏振透镜分别用于右眼,其中一个透镜垂直偏振,另一个透镜水平偏振。显示器投射出相应的偏振光,使眼睛分别观看到左视和右视图像,图像被大脑融合成立体图像。这种方法的缺点是当观众 的头是倾斜的,偏光镜片可以 t过滤掉与之正交的偏振光,一个视图的图像漏入另一个视图,会让观看者感到不适。在液晶电视中,偏振3D技术的应用要求电视的刷新率在240Hz以上。
快门式3D技术
快门3D技术,英文Active Shutter 3D,配合主动快门3D眼镜使用。这种3D技术在电视和投影仪上应用最为广泛,资源相对较多,图像效果极佳,被很多厂商推崇和采用,但配套的3D眼镜价格昂贵。包括LG、三星、松下、创维等品牌推出的3D电视都采用了快门式3D技术。
虽然使用广泛,但快门式也有一些缺点:
一:眼镜的问题,首先眼镜是需要配电池的,但是一定要随身携带才能欣赏电视节目那么电池发出的电磁波会同时产生辐射,诱发意想不到的病变。
二:画面和3D眼镜闪的问题主要体现在快门式3D眼镜上,3D眼镜左右两边开合的频率为50/60Hz,这意味着两个镜头每分钟开合50次/60倍,即使这么快,用户还是能感觉到眼镜,如果长时间观看,眼睛负担会加重。
三:亮度大大降低戴上这种带黑膜的3D眼镜后,每只眼睛实际上只能获得一半的光线,所以就像戴着墨镜看电视一样,眼睛很容易疲劳。
不闪式3D技术
不闪式的原理
不闪式3D电视是最接近我们实际感受的最自然最立体的方式。就像在电影院欣赏一个生动的3D图像一样,你可以同时观看两个图像,并在3D电视和眼镜的表面贴上一层分离左图像和右图像的特殊薄膜。左右图像被电视分开,同时送到眼镜通过眼镜的过滤,将分离的左右图像送到每只眼睛,大脑将这两个图像合成,使人产生3D立体感。
非flash 3D的优势
不闪的优势可以总结为几个方面
1.没有闪烁,可以反射出让眼睛非常舒服的3D影像。不闪式3D没有电驱动,戴眼镜很舒服,完全没有闪烁。这样你就可以欣赏到让你的眼睛非常舒服的3D图像。看实际测得的闪烁数据,可以知道数据几乎为零,不会有眩晕感。
2.视角广观看不闪式3D电视时,只要在推荐距离内的任意角度观看,其画面效果都会不错、色彩表现力不打折扣,不受角度限制,享受完美震撼的3D影像。
3.可以戴着轻便舒适的眼镜欣赏3D图像。不闪式3D眼镜很轻、价格合理,还可以用加套眼镜,让戴眼镜的人用起来舒服。
4.反射3D图像而不重叠图像。因为右图像进入左眼或者左图像进入右眼,所以出现画面重叠的现象。非闪光3D中使用的特殊胶片在分离左图像和右图像后反射3D图像,因此不会有图像重叠,您可以享受立体图像,就像看到活生生的实物一样。通过实际测量图片的重叠数据,可以知道不闪式3D的重叠数据处于一个难以察觉的水平。
5.无需拖动即可反射高清3D图像。不闪式3D一秒钟可以反射240张3D合成图。因此,在同样的时间内,不闪式3D可以展现更多的画面信息,体现高清立体影像,无需拖动。所以不闪式3D也被称为全球唯一的240 Hz 3D电视。
非flash 3D的特点
关于可视角度,在推荐的视听距离内观看3D不闪不成问题。比如除了站在一米之内、在3D电视观看的推荐距离内看电视没有任何问题,除了坐着或者以非常不正常的姿势看电视。相反,担心孩子离电视太近,影响眼睛健康的聪明家长,更倾向于跟随视听推荐距离,这是一种不闪式3D。而且因为IPS硬屏面板,左右视角没有限制,无论从哪个角度看都非常锐利,没有色彩变化,无闪3D电视可以在任何角度欣赏3D影像。
四维空间 编辑本段
三维空间与四维空间的关系
四维空间是一个时空概念。简单来说,任何四维空间都可以称为“四维空间”但是,日常生活中提到的“四维空间”大部分都是爱因斯坦在《广义相对论》和《狭义相对论》中提到的“四维时空”根据爱因斯坦 的概念,我们的宇宙是由时间和空间组成的。时间和空间的关系,在空间的框架下,比普通的三维空间更长、宽、三个高轴之外还有一个时间轴,这个时间轴是一个虚值轴。
这里所说的四维空间,显然不同于相对论所指的四维时空所谓四维时空是指缺少了维度空间和一维时间而成为一个复合体相对论认为时间和空间是不可分的,是一个整体的不同部分。这里所说的四维空间是指不包含时间的空间人们认为,除了人们熟悉的三维空间,还有人们根本不认识的一维空间 我不知道它的存在,它就在人们身边“长”宽”高”一样真实,但是极难探测,以至于目前还没有发现极其强大复杂的物理实验。根据爱因斯坦 的相对论:我们生活中面对的三维空间加上时间,就构成了所谓的四维空间。因为我们感觉地球上的时间过得很慢,所以我们赢了t明显感觉不到四维空间的存在,但是一旦登上宁州飞船或者到达宇宙,当我们的参考系速度开始变快或者接近光速的时候,我们就可以通过对比发现时间的变化。如果你以接近光速的速度航行,你的寿命会比地球上的人长得多。这里有一个势场,物质的能量会随着速度的变化而变化。所以时间的变化和对比是以物质的速度为基础的。这就是为什么时间是四维空间的要素之一。
三维空间和四维空间的区别
三维欧氏空间只有一个微分结构,而四维欧氏空间有无穷多个微分结构。三维空间指的是长度、既有宽度又有高度的三维空间。四维空间通常是指具有三维空间的物体在运动过程中的状态,即长度、既有宽度又有高度的三维形状,还包括运动过程中时间维度的变化。
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