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Steam

Steam美国阀门公司的创始人加布·纽维尔(Gaby   Newell)雇佣BT下载开发者Bram·科恩(Bram Cohen科恩科恩)2003年9月开发设计的集成游戏下载平台上线,是全球最大的综合性数字发行平台之一。Steam的中文名字叫Steam Platform,支持英文、法语、中文、德语保加利亚语和其他29 种核心语言。

Steam平台主要提供数字游戏、社区平台和游戏开发工具为玩家提供游戏和软件购买、下载、分享、讨论、上传等服务,支持游戏存档的云同步、自动更新和游戏内购买。Steam还提供社交功能,比如在线多人游戏、聊天和游戏社区等。该平台可用于多种用途,用户可以在Windows中使用Steam客户端、 macOS、Linux、iOS、在Android和其他系统上访问Steam平台。

2015年,Steam获得最佳游戏平台金操纵杆奖。2020年,Steam平台创下了2480万用户同时在线的新纪录,月活跃用户180万.2亿。截至2023年1月,Steam同时在线人数突破3300万,游戏活跃人数首次突破1000万,用户数再创新高。

目录

发展历程 编辑本段

发展背景

1997年,Valve与Sierra公司合作,双方签署了协议Valve负责开发电脑游戏,Sierra负责制作、发行和销售。因为这个协议,Sierra拥有了游戏的知识产权。随着第一局《半衰期》的成功,Valve和Sierra之间利益分配不均的问题开始浮出水面,Valve得到的奖励只有80万美元

1999年6月,Valve开始建造续集《半衰期2》。该团队决定专注于交互环境,因此Valve必须创建一个更强大的新引擎来支持这一想法。至此,Valve开始研发源引擎。

2001年,Valve与Sierra签署了新的软件分销协议。在这份协议中,Sierra同意放弃部分知识产权,Valve拥有游戏在线发行权。Valve隐藏了Steam游戏分发平台的开发计划,玩家可以通过网络直接从Steam平台下载游戏,无需购买零售版,价格也比零售版便宜。所以Valve和Sierra有冲突。Steam的开发始于2002年,该计划代号为“Grid”网格)及“Gazelle”羚羊)2002年3月,Valve与Sierra的协议正式签署后,Valve公布了Steam平台,并在圣何塞举行的游戏开发者大会上大力推广。塞拉 s母公司威望迪 环球3356游戏3356意识到事态的严重性,向法院提起诉讼

发展初期

2003年,Valve公司准备推出Steam平台,目的是推动其游戏更新和限制玩家 作弊。今年1月,Steam客户端的第一个测试版作为CS游戏运行中必须安装和使用的组件推出大约有8万到30万玩家测试了Steam。9月12日,Steam正式上线。但是一开始Steam平台的界面并不美观、 bug多、频繁更新,网络加载时间长、服务器不稳定,给玩家留下不好的印象。

2004年《半衰期2》游戏发布。游戏一经上市,就吸引了众多玩家。这款游戏扭转了Steam用户流失的局面,为Steam平台的初期发展积累了一定的游戏玩家。2005年《功夫玩偶》 《Drawinia》第一批非V社游戏在Steam商店上线,Steam成为真正的网游商店,走上了从自营模式到第三方厂商再到Steam移植游戏的发展道路。从此Steam概念期成熟,市场定位、目标已经清晰。2006年,为了更好地服务玩家,Steam改进了商店界面,提供免费试用版和高清游戏预告片。与此同时,Steam平台上线的游戏数量大增,已有近百款游戏登陆 Steam平台。如《半衰期2:第一集》《全面战争:中世纪 II – 最终版》010等。

2007年,Steam推出了在线搜索功能、玩家评分筛选机制增强了网店的实用性。基于玩家的Steam论坛巩固了玩家基础和好友列表、游戏时间记录等社交属性功能也已上线。

高速发展期

2008年,Steam继续优化商店界面,增加分类浏览功能,逐步走向社区。Steam云功能也让游戏存档更加方便,支持游戏云存档自动同步,可以同步云存储玩家的关键配置信息和参数设置信息。作为一个游戏分发平台,Steam s游戏团队逐渐壮大,Steam上的第三方游戏超过600款,用户超过2000万Steam拥有稳定的用户数量。 

2009年,Steam开创了游戏限时打折的先例,并将其添加到游戏首页“低于5美元”和“低于10美元”刺激玩家的两个筛选选项 购买欲望,促进消费。

2010年,Steam开始支持Mac系统游戏,这标志着Steam扩展到Windows以外的市场,扩展到更多的PC游戏平台。同时,Steam以更直观的百分比形式呈现折扣力度,并推出“蒸汽数据统计”功能,优化平台。

2011年,为了保护平台 3000万用户,蒸汽令牌(账号防护系统)推出提供双层登录验证保护。同年还推出了Steam创意工坊用户和创作者可以直接上传自己的mod作品,增加了游戏的可玩性和趣味性,激发了创作者的创造力。

2012年,Steam对游戏的新发布列表进行了优化,使列表更加清晰合理。Steam交易市场也已经上线,支持游戏内物品交易。同时,蒸汽平台充电15%这种模式同时满足了玩家和平台的需求,使得Steam成为一个潜力巨大的虚拟市场。Steam也在线, “青睐之光”Green   l” 玩家可以在这一区域试用游戏的一些非官方版本,为游戏的正式推出和公布奠定基础。在移动端,发布了Steam手机app,用户可以在手机上使用Steam的部分功能。

2013年,Steam扩展了系统支持和平台应用。Steam开始支持Linux系统,今年推出了Steam大屏模式,并推出了账号家族分享功能。账号方面,Steam推出了账号评级系统,玩家完成社区任务可以获得评级升级。

2014年,Steam对服务器进行了升级,并公布了Steam OS计划。Steam OS 是Steam开发的Linux发行版,使得Steam在Linux系统中的应用更加广泛。

2015年底,Steam支持人民币结算,极大地打开了中国市场中国用户在Steam上购买游戏将更加方便。10月,Steam平台获得业内高度认可的荣誉,获得第33届金摇杆奖最佳游戏平台奖。

2016年,Steam更新了支付方式,推出了微信支付频道。Steam也推出了退款服务如果购买14天内游戏时长不足2小时,玩家可以选择退款。

2017年,“青睐之光”Green   l”取消了,Steam玩的游戏数量猛增,包括现象级游戏《杀手:血钱》。《绝地求生:大逃杀》的爆款让更多中国玩家熟悉了Steam,大量玩家涌入Steam平台,中国用户数量大幅增长。这一年《绝地求生:大逃杀》在Steam平台销售了近2800万套,收入超过6亿美元,占Steam平台总收入的14%,给Steam带来了巨大的利润。蒸汽 s在2017年的销售额已经超过43亿美元,是Steam 2017年至2017年的最好成绩。《绝地求生:大逃杀》对这个成绩起到了一定的推动作用。

2018年11月,Valve与完美世界在浦东签署协议,标志着Steam正式落户中国,为中国用户提供定制版本。Steam的用户数量也在快速发展截至2018年底,Steam平台日活跃用户达到4700万,最高同时在线人数1850万。月活跃用户达9000万,中国玩家占三分之一,同比增长100%2018年,Steam平台的数据传输能力也大幅提升,共传输15GB数据。通过Steam专网,可以向超过 2293356个国家发送消息/该地区的用户提供游戏并传播游戏、语音聊天数据和其他数据。

高质量发展期

2019年5月,Steam推出了一款手机聊天应用,与用户见面 聊天需求,让用户即使不在电脑前也能保持联系。 应用上线后,安装量超过 1003356万,平均每天发送 1003356条推送通知。8月,在上海完美世界大会上,Steam中国项目取得进展,正式将中国版Steam命名为“蒸汽平台”

2020年,Steam平台创下了2480万用户同时在线的新纪录,月活跃用户180万.2亿。Steam优化了其功能服务2月,Steam官方平台推出了全新的搜索功能。9月初,推出了积分商店开发者工具,允许开发者为客户创建属于自己游戏的物品,提升玩家活跃度。10月,Steam网页上的账号登录界面正式更改,使用了原有的经典左输入、右侧提示界面变为跳出“登录或下载Steam客户端”的提示。同年Steam继续发展技术,Steam VR发展迅速。与2019年相比,PC 上 VR 游戏的销量增长了 32%

2021年2月,Steam中国项目迎来进一步发展,以完美世界为代表“蒸汽平台”发布。此外,Steam探索了更多游戏的呈现形式,更多用户选择接入不同设备玩游戏,比如VR、控制器等。到2021年, Steam 用户注册了33564,8003356控制器,日常游戏会话有 10% 以上是通过使用控制器完成的。8月,Steam推出了最新的硬件项目Steam Deck。这是一款功能强大的便携式游戏机,围绕 Steam 游戏和功能量身定制。

2022年,Steam s对游戏语言的支持大大增加到100多种语言,更多玩家可以打破语言障碍玩游戏。九月,蒸汽 的第一款游戏,——《泰拉瑞亚》,获得了超过100万的赞,诞生了,这足以向玩家们展示 对Steam游戏的热爱。10月,Steam app全方位更新,推出扫码登录远程下载等功能。10月底,登录 Steam 的同时,在线人数突破 30003356大关,实现快速增长。11月,Valve宣布Steam上的游戏玩家可以选择首选语言和第二语言,这可以通过前往语言首选项看到。同月,Steam Deck游戏机获得金摇杆奖最佳硬件奖。去年12月,特斯拉宣布推出Steam游戏平台,用户可以在汽车上玩Steam游戏。

2023年,Steam全球用户数持续稳定增长,日活跃用户数突破3300万,游戏同时在线人数首次突破1000万。数据显示,英文用户排名第一,中文用户排名第二,Steam日文用户占比再创新高,升至第六。6月,Steam推出了新版本的客户端,这是针对UI的、通知、改进了游戏内界面,增加了笔记功能,玩家可以为正在玩的游戏做笔记。提升用户体验、引入更多新功能和优化产品已经成为Steam s高质量发展期。

功能服务 编辑本段

主要功能

游戏商店:在商店界面,玩家可以看到最新的平台活动、选择游戏推荐,使用搜索框搜索感兴趣的游戏,或者添加过滤条件快速找到游戏。遇到自己感兴趣的游戏,可以添加到愿望清单或者直接购买来玩游戏。在游戏商店中,用户可以观看游戏视频,了解游戏内容。用户也可以选择在商店页面关注游戏,及时了解游戏新闻和动态。

社区:除了游戏功能,Steam另一个极其重要的功能就是社交属性。社区中心被分成不同的部分玩家可以进入Steam社区讨论区,发帖与其他玩家交流游戏经验,满足社交需求。在指南部分,用户可以看到玩家创建的游戏指南,并根据指南体验游戏。艺术品部分允许玩家自由上传与游戏相关的各种类型的内容,包括概念图、Cosplay,社区恶搞图等。Steam还更新了聊天系统和其他功能,使玩家之间的联系更加紧密。

Steam直播:Steam直播功能可以让玩家直播自己在游戏中的实时表现。用户可以通过Steam直播实时传输游戏实况,分享游戏过程,并与好友或社区中的其他用户分享游戏过程。使用直播功能,用户可以更好地与其他用户实时交流,并获得反馈。该功能可以帮助其他玩家探索整个游戏,了解游戏内容,并在社区中进行交流互动,营造良好的游戏氛围。用户还可以将直播或预录内容转移到Steam直播页面。Steam还提供了其他功能,允许用户管理自己的直播,比如点击“显示聊天”您可以查看聊天,并右键单击聊天的任何一行以显示管理工具:移除用户消息、禁言用户、解除禁言等。

次要功能

Steam令牌:Steam 令牌为用户提供了额外的安全级别的账户。除了 Steam 的帐户名和密码的一级安全保护,Steam 令牌是防止Steam 帐户被盗的二级安全保护。当用户启用Steam令牌时,Steam会在登录时发送一封电子邮件只有正确输入令牌号码,登录才能成功。

家庭库共享:家庭库共享功能允许家庭成员在帐户独立的情况下,通过授予他们在共享计算机上的访问权限来共享游戏。家庭成员可以获得自己的 Steam 成绩,并将游戏进度保存到Steam 云端。用户可以登录 Steam “设置”面板中选择“家庭”选项卡对计算机进行授权。

Steam礼物:Steam礼物允许用户将游戏送给他们的朋友。当用户在 Steam 上购买游戏时,用户可以从购买界面进行选择“作为礼物购买”的选项。用户可以在Steam 中向好友发送游戏。蒸汽礼物将被送到一个朋友 电子礼品卡形式的电子邮件地址,用户 的个人信息和签署游戏的指示。

特色功能

热销商品榜单:Steam有多种热销产品列表,包括Steam主页热榜和个别标签、主题、类型下某个游戏类别的热销产品列表。热销产品列表将基于游戏的所有收入来源(包括DLC和游戏内交易)自动生成,反映玩家目前最热衷的游戏。用户可以通过列表找到热门游戏,找到更有趣的游戏产品。

Steam云:Steam cloud为用户提供了一个简单透明的远程文件存储系统游戏。 文件在自动云配置中指定或使用云 API 写入磁盘(创建、修改、删除等)游戏退出后,的文件会自动复制到 Steam 服务器。用户可以通过该功能同步自己的游戏进度,不受设备限制。

物品交易:在Steam平台上,用户可以查看Steam项目、游戏物品、用于交易的蒸汽礼品。在打开库存的时候,通过选择物品,阅读物品详情,就可以知道该物品是否可以交易。用户可以在库存的交易报价界面和朋友的库存数据界面创建和发送交易报价。

点数商店:积分商店为用户提供个性化服务,用户可以使用其个人数据、在好友列表中展示与游戏相关的主题装扮,进行聊天。用户可以通过购买游戏获得积分。通过积分,用户可以购买个性化的物品,如动画头像边框、动画头像、动画个人背景信息、动画贴纸、徽章等,用于定制礼服,提升用户体验。

创新功能

创意工坊

Steam创意工坊是用户发布的地方、分享自己制作的游戏内容的功能。Creative workshop使用户能够参与游戏内容的创作根据游戏的性质,用户可以采取各种创意形式。在创意工坊,用户和创作者可以直接上传自己的mod作品,让游戏更具可玩性。这些内容包括游戏中的道具、地图、模组和其他物品。创意工场为玩家提供了更多的玩法和内容,让游戏更加多元化,也有助于开发者更好地与玩家互动,提供更好的游戏体验。

蒸汽实验室

随着Steam Lab的推出,游戏设计师可以提前向玩家展示一些有趣的想法,获得用户的反馈并评估其价值,从而知道是否值得进一步推广这些想法。Steam推出了微宣传片和自动展示,Steam 实验室上线后短时间内就实现了 273356万次曝光、570,033,356,000次浏览和333,562.9 万个游戏被添加到 6103356万个愿望列表中。

Steam VR

Steam还致力于高端  PC   VR 3356的开发,并推出了自己的头戴显示器和控制器,即 Valve Index。用户可以通过SteamVR体验VR游戏,提供对虚拟现实体验的支持,获得更丰富的游戏体验。当 Steam 检测到用户连接的头戴式显示器 s  PC , SteamVR将自动安装。SteamVR 支持20多种头戴显示器,包括 HTC Vive 和 Cosmos、眼睛 裂缝 和 Rift S、Pimax 头戴式显示器、Razer OSVR、三星 奥德赛 等众多 Windows 混合现实头戴显示器。

远程同乐

远程同乐”该功能允许玩家通过 Valve 的网络即时分享本地多人游戏会话,无需玩家或游戏开发者付费。 该功能允许用户邀请 Steam 好友加入游戏只要托管游戏的玩家拥有并安装了游戏,其他玩家就可以通过Steam远程播放流媒体技术连接即使游戏开发者没有创建在线多人支持,他们仍然可以使用远程乐趣。这个工具也适用于不喜欢我没有账户。自从引入远程娱乐功能以来,共享游戏会话已占所有远程娱乐会话的 34%

特色服务

软件交付与维护:应用是 Steam 上产品的主要形式。开发者可以在Steam平台上创建不同类型的应用,包括游戏、软件、DLC、视频、连续剧剧集和试播版等。用户可以在Steam上购买游戏、软件等,Steam平台将负责游戏的后续更新和维护。

反作弊系统:Steam 提供了几个控制网络游戏作弊的工具。反作弊系统(VAC)这是一个自动系统来检测作弊程序是否安装在用户 电脑,而且它有很强的检测作弊的能力。当用户连接到 VAC 安全服务器,并且使用的电脑安装了可检测的作弊程序时,VAC3356系统将禁止该用户今后在所有 VAC3356安全服务器上玩游戏。游戏封禁工具允许用户使用 Valve 的封禁基础设施封禁其他玩家,让其他玩家无法再玩游戏。

自动更新系统:在Steam客户端上,用户可以设置游戏的下载和更新。当游戏发布更新时,游戏会自动进入用户 的下载队列。在游戏的图书馆页面中,用户选择管理-属性,可以在自动更新中设置它。可用的选项有:始终保持此游戏最新” “仅在我开始时更新此游戏” “高优先级 - 总是优先自动更新这个游戏”用户还可以设置每个游戏,并选择是否允许在玩游戏时下载其他更新。

多人游戏:多人游戏是Steam平台的重点之一。Steam提供了许多不同的功能和 API 来增强用户 多人游戏体验。有了这些功能,用户可以通过 Steam 匹配 API 快速找到合作伙伴一起玩游戏,或者使用 Steam 游戏服务器 API 提供的持久专用服务器创建社区。在此基础上,Steam为用户提供Steam匹配和大堂、点对点网络、Steam 游戏服务器的功能帮助用户更好的玩多人游戏。蒸汽匹配和大厅将许多玩家聚集在一起Steam 对等网络提供网络基础,Steam 游戏服务器为用户提供持久的游戏体验。

青睐之光:2012年,Steam推出 “青睐之光”Green   l” 玩家可以在这一区域试用游戏的一些非官方版本,为游戏的正式推出和公布奠定基础。该服务帮助开发者从潜在客户那里获得反馈,并在开发期间为游戏创建一个足够活跃的社区用户 s的投票反馈也有助于Steam决定是否将游戏上架。然而,自计划推出以来,问题不断,甚至出现“假”发行商的问题。2017年,“青睐之光”Green   l”取消并推出新的分销系统。

战略合作 编辑本段

全球专用网络合作

自 20153356以来,Steam一直在建设和运营自己的全球专用网络。Steam与世界各地的互联网骨干公司合作建设这个网络,与 213356个国家和地区, 28356个城市合作.超过8 亿个区域和地方网络直接连接。有了这个专网,Steam可以在超过 2293356个国家和地区高速运行、低延迟地将游戏、语音聊天和其他数据被传送给用户。

2020年,Steam对芝加哥网站进行了全面升级,增加了  个全新的网站(法兰克福、达拉斯、布宜诺斯艾利斯)

全球活动与会议

2018年,Steam项目人员还从马来西亚吉隆坡Level Up飞往全球超过 353356个城市!,到荷兰乌特勒支,由荷兰游戏产业园(Holland   Game   Garden 愚人节63336)在 Indigo举行,在各种活动和会议上会见了数千名合作伙伴,收集他们对 Steam 平台的意见。

2020年,Steam赞助和(以虚拟方式)参与GamesCom上的印度 竞技场 开机 在线、游戏 开发3356 颜色 6博览会3335、GirlGeekCONLINE等活动。

开发团队合作

2020年,Steam举办了十余场虚拟开发者聊天活动,期间收到了来自多个游戏开发孵化器的邀请、来自协会和会议的支持,包括来自 游戏 共和国3356英国、 马来西亚的发展、波士顿地区开发商、罗马尼亚 s  Dev.Play、Holland garden、Pro  Chile、巴塞罗那 s游戏BCN、 蒙特利尔 游戏性 空间3356组和一些其他组。

2021年, Steam 的业务和发展团队成员参加了世界各地的圆桌会议和在线会议——和第一次在瑞典开发游戏的新人进行了一次圆桌会议、BIG(巴西独立游戏节)African mica(非洲漫画展) 等等。 

Steam推出了自己的Steamworks社区与交流虚拟会议,由 Valve 等工作室组织,全球 743356个国家和地区参与。

企业合作

2018年6月11日,完美世界正奇多媒体科技有限公司完美世界游戏有限公司联合美国Valve公司宣布,将在现有合作关系的基础上开放“STEAM中国”该项目的合作将为中国的游戏玩家和开发者提供一个接触STEAM上丰富多彩的游戏和娱乐产品的新渠道。

2019年8月,在完美世界大会上,Steam中国项目正式命名为“蒸汽平台” ,以此命名“steam”Steam英文翻译——。2021年,steam旗下的Valve集团宣布将于2021年初与完美世界启动Steam中国Steam平台落地中国的项目。2021年2月9日,“蒸汽平台”正式上线,首批52款游戏上架。

2022年12月,特斯拉宣布推出Steam游戏平台,用户可以在车内享受Steam游戏。同时,特斯拉汽车兼容无线控制手柄,可以在任何座位位置玩游戏。

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