知名百科  > 所属分类  >  百科词条   

绝地求生:刺激战场

《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群与韩国蓝洞共同推出的正版绝地求生IP手游, 该作于2018年2月9日开始测试。

作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格。

2018年8月10日,腾讯手游《绝地求生:刺激战场》出现了“坐挂车”作弊行为,对此,官方发布处罚声明,将对作弊的小号以及同队的大号一并进行封号处罚。

2019年5月8日,腾讯《绝地求生:刺激战场》与《绝地求生:全军出击》两款游戏正式停机维护,进入到游戏后会有提示“体验服测试已结束”。 

该游戏与《绝地求生:全军出击》目前已被《和平精英》取代。

目录

背景设定 编辑本段

未来,和平成为世界主流。但出于战略意义上的考虑,各国依然保留着特种兵这一职业,并普遍将其向高度精英化的方向训练和培养。

出于对特种兵实战演练战术,以及训练成果考核的需要,各国约定:每隔一段时间,便进行一场世界范围内的联合军事演习。目标是考察特种兵在恶劣条件下的搜集侦察与野外作战能力,并以此挑选出“最强特种兵”

角色设定 编辑本段

玩家在初次创建角色时,可选择男、女任意一种性别,两种性别的属性都无差异,只是外观不同。玩家创建角色时,还可选择不同的脸型、发型、肤色来创建。玩家选定好性别后,如果对选择的性别不喜欢,还可以进入到游戏里的仓库界面,从“更换形象”的选项进入去,重新设定人物的性别、脸型、发型、肤色等。

玩家可仓库界面里,为角色佩戴各种不同的时装,诸如帽子、面部、上衣、裤子、鞋子、降落伞等,角色所佩戴各种时装,都是不带任何属性,只是起到装饰作用。

角色有不同等级,玩家可通过经典模式、娱乐模式、每日任务等途径,获得一些经验值来提升等级。等级提升不能获得任何属性,只能开启部分新的玩法。

玩家在参加经典模式、娱乐模式等对战玩法时,角色默认会有100点健康和150点背包容量。玩家可进入到这些地图,搜集各种物资来维持健康值,或扩充自身的背包容量。角色身上可携带的物品数量,不能超出背包容量。

角色身上可携带的4把武器,分别是1把近战武器(如镰刀、平底锅等)、2把任意远程射击武器(如步枪、机枪、狙击枪、霰弹枪、冲锋枪、十字弩等)、1把任意的手枪。玩家作战过程中,只能切换任意一把武器来使用

绝地求生绝地求生

物品道具 编辑本段

武器装备

武器

游戏里的武器有步枪、冲锋枪、狙击枪、霰弹枪、机枪、手枪、十字弩、近战武器、投掷武器等,不同的武器有不同的伤害效果及使用不同的弹药等。在作战过程中,玩家可手持这些武器,给敌人造成一定的伤害。这些武器只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的武器。

不同的枪械会有不同的射程、不同的射速、不同的伤害能力、不同的稳定性等,部分枪械还能通过一些补偿器、倍镜、扩容弹夹、消声器等,来提高其属性效果。

• 步枪:步枪的刷新几率不高,全面兼容各类射程范围,机动、灵活。

步枪名称

描述

AKM

使用7.62mm子弹,拥有单发和全自动两种模式,单发伤害高是最大的优势,但后坐力很大,难以操控。

M16A4自动步枪

使用5.56mm子弹,拥有单发和三连发两种模式。子弹初速高,远距离点射强,三连发射速快,近战爆发力强;缺点是没有全自动模式且三连发操控较难。

SCAR-L自动步枪

使用5.56mm子弹,拥有单发和全自动两种模式。后坐力低,容易操控,精准而稳定,综合性能优异,缺点是射速不如其他使用5.56mm子弹的步枪。

M416自动步枪

拥有单发和全自动两种模式。可装配配件丰富,满配件后稳定性强,是一把非常全面的武器,适合各种距离下使用,唯一缺点是过于依赖配件。

GROZA自动步枪

空投武器,使用7.62mm子弹,拥有单发和全自动两种模式。单发伤害高,射速快,是全自动中近距离表现最强的步枪,缺点是后坐力较大,中远距离难以掌控,不能装配8倍镜、消焰器、补偿器。

AUG自动步枪

空投武器,使用5.56mm子弹,拥有单发和全自动两种模式。后坐力小,是水平后坐力最小的自动步枪,易于操控,中远距离表现优秀,几乎没有明显缺点。

突击步枪QBZ

使用5.56mm子弹,仅在雨林地图中随机刷新,同时雨林地图下没有SCAR-L 。

• 冲锋枪:冲锋枪很常见,适合中距离,爆发力度强,精度差。

冲锋枪名称

描述

UZI冲锋枪

使用9mm子弹,拥有单发、全自动模式的冲锋枪。机动性强,射速极快,近战之王,缺点就是不能装配瞄准镜。

UMP9冲锋枪

使用9mm子弹,拥有单发、2连发、全自动模式的冲锋枪。机动性强,稳定性强,可装配配件多,综合性能优异,比其他冲锋枪射程更远,丹各方面表现都不够突出,射速比其他冲锋枪射速慢。

Vector冲锋枪

使用.45口径子弹,拥有单发、2连发、全自动模式的冲锋枪。射速很快,稳定性强,机动性强,缺点就是载弹量低,非常需要扩容弹夹。

汤姆逊冲锋枪

使用.45口径子弹,拥有单发和全自动模式的冲锋枪。比其他冲锋枪单发伤害高,扩容后有50发载弹量,近战可持续火力压制,缺点是无法装备瞄准镜、消焰器、补偿器。

• 狙击枪:狙击枪的特点就是远距离、高伤害,但射速慢,连续能力很弱,获取难度也高。

狙击枪名称

描述

Kar98K狙击枪

使用7.62mm子弹,性能优异的单发拴动狙击枪,单发伤害高,能一击摧毁二级头盔,缺点是仅适用于远距离使用,十分依赖高倍镜,对枪法依赖很高,尽量命中头部才能发挥威力。

M24狙击枪

使用7.62mm子弹,性能优异的单发拴动狙击枪。好似加强版98K,单反伤害高,仅次于AWM,能一击摧毁二级头,缺点是仅适合远距离使用,十分依赖高倍镜,对枪法依赖高。

AWM狙击枪

空投武器,使用独特的马格南子弹,最强的单发栓动狙击枪。伤害非常高,可无视3级头盔,打身上也仅需要2发,可以说是神器了,但是只适合远距离使用。

Win94狙击枪

使用.45口径子弹,经典老式杠杆步枪,威力大,可快速射击,缺点无法安装瞄具。

SKS狙击枪

使用7.62mm子弹,半自动精确射手步枪。单发伤害高,射速快,可装配配件多,机械本身后坐力大,依赖配件,单点较为稳定,但连续快射击时难以操控。

VSS狙击枪

使用9mm子弹,拥有单发和全自动模式的精确射手步枪。射速很快,自带消音器和特制4倍镜,后坐力也较少,但威力小,单发伤害低,子弹初速度很慢,弹道下坠严重,射击远距离的移动目标很困难。

Mini14狙击枪

使用5.56mm子弹的半自动精确射手步枪。子弹初速度大,弹道下坠小,20发弹容量是狙击枪种载弹量最高的,稳定性也比较高,缺点是枪声大,容易暴露位置。

Mk14狙击枪

使用7.62mm子弹,拥有单发和全自动模式的精确射手步枪,空投武器。威力大,单发伤害高,由于有前支架,趴着射击时后坐力较大,建议单点使用。

• 霰弹枪:霰弹枪的特点在于一发子弹可以射出多发钢弹,命中敌人后以命中的钢珠数来结算伤害,这也是霰弹枪虽然基础伤害很高,但必须贴身才能打出高伤害的原因。

霰弹枪名称

描述

S686霰弹枪

双管猎枪,在地图中十分常见。虽然仅有2发弹容量,但是2发子弹射击间隔非常短,爆发高,近距离霰弹威力巨大,所以有“S686天下无敌”的美誉,但容错率低,2发没淘汰对方就尴尬了,几乎只能近距离使用。

S1897霰弹枪

经典霰弹枪,在地图中十分常见。由于是单发装填,只要弹仓有子弹就可随时开枪,5发弹容量容错率高,近距离霰弹威力巨大,需要手动上膛,射速慢,几乎只能近距离使用。

S12K霰弹枪

游戏中目前唯一的半自动霰弹枪。5发弹容量容错率高,还可装备扩容弹夹,使用自动步枪配件,还能够装配瞄准镜,十分好用,唯一的缺点就是后坐力较大,连发的时候上抬严重。

• 机枪:火力非常猛,非常适合在敌人有载具的时候进行扫射,极高的射速可以轻松将载具打爆。虽说这把枪后坐力不大,但并不适合持续的扫射,除敌人开着载具外,连续的点射能够最大程度发挥它的优势,近距离的伤害不输霰弹枪。

机枪名称

描述

M249轻机枪

空投武器,使用5.56mm子弹,仅有全自动开火模式的轻机枪,有100发弹容量,能形成强大火力压制,载具杀手,有前支架,趴下时能极大降低后坐力,缺点是换弹速度很慢,换弹时要多加小心。

DP-28轻机枪

使用7.62mm子弹,仅有全自动开火模式的轻机枪,弹容量较大,有前支架,趴下时,能极大降低后坐力,缺点是换弹速度慢。

• 手枪:手枪最容易获得,适合降落地面后,优先配备。近程稳定,精度高,远程衰减大,操作难度不大,但要打死人需要一定的练习。

手枪名称

描述

P92手枪

使用9mm子弹,经典的半自动手枪,弹夹容量较大,各方面表现平均。

P1911手枪

使用.45口径子弹,经典的半自动手枪,单发威力要强于P92。

R1985手枪

使用7.62mm子弹,左轮手枪,装弹时需要一发一发装填,散客随时中断射击,且单发威力大,但后坐力大,且射速慢,强大但不易使用。

P18C手枪

使用9mm子弹,可切换全自动模式的手枪,可扫射,但威力小,很难对有护甲的敌人造成伤害。

R45手枪

使用.45口径子弹,左轮手枪,装填快速,威力强大。

短管霰弹枪

使用12mm子弹,威力较大时候近战或巷战,缺点持续输出较弱。

信号枪

对天发射信号弹,白圈内可召唤超级空投,白圈外可召唤防弹乌阿斯吉普车,信号枪会在经典模式中限时(17:00-23:00)投放 。

• 十字弩:悄无声息的攻击武器,几乎听不到声音,弩箭伤害很高,但由于装弹慢,容错率很低,弩箭飞行满弹道下坠严重,很难掌握。

• 近战武器:近战武器只能用于近战攻击使用,威力要并其他枪械低,而会比起拳头攻击高。其中,平底锅还能作为一种4级防具使用。

• 投掷武器:投掷武器能造成大范伤害或影响敌人视线的效果。

防具

在《绝地求生:刺激战场》游戏中,防具有头盔、防弹衣、吉利服3种,其中,头盔和防弹衣共分为3个等级,等级越高的防具属性越好,格挡伤害的能力也就越强。头盔和防弹衣有一定的耐久度,防具等级越高耐久度越高,受到各种武器攻击,防具耐久度将会减少。当减少为0时,防具将会不起作用,玩家可通过更换新的防具,增强自身的防御能力。

另外,防弹衣还有一定的容量属性,玩家佩戴防弹衣,可增加背包的容量属性。玩家可从一些空投中,拾取到吉利服,这件衣服不带任何属性,只是起到增加隐蔽性的效果。这些防具只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的防具。

防具类别

描述

1级头盔

减伤比例是30%,1级头盔有摩托头盔,摩托头盔分为绿色和灰色。

2级头盔

减伤比例是40%,2级头盔有军用头盔,军用头盔分为沙漠迷彩和森林迷彩。

3级头盔

减伤比例是55%,3级头盔有俄罗斯特种部队头盔。

1级防弹衣

减伤比例是30%,背包容量增加50点,1级防弹衣有警用防弹衣

2级防弹衣

减伤比例是40%,背包容量增加50点,2级防弹衣有军用防弹衣。

3级防弹衣

减伤比例是55%,背包容量增加50点,3级防弹衣有特种部队防弹衣。

参考资料来源

载具

在《绝地求生:刺激战场》这个游戏中,载具在游戏中担任的角色很多,它可以是玩家的代步工具,也可以是玩家的掩体,它还可能成为玩家的攻击武器。这些载具只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的载具。

玩家在开车过程中若是发现突袭状况,可以将载具当成掩体,躲在载具后面与敌人交火,但是载具很可能被敌人击爆,玩家一旦发现载具出现冒烟状况,要立即向后撤退,以免被炸伤。废弃后的载具安全性很高,作为掩体非常实用。

载具在游戏中,还可以当做攻击武器。玩家可以开车去撞击敌人,保证自己的生命安全。但是玩家开车撞击目标时,一定要注意敌人的位置,一旦敌人把载具打爆,那么玩家将会被击败。

载具还可以吸引敌人,玩家驾驶载具时,若是找不到其他玩家,玩家可以按响载具的喇叭,吸引其他玩家的注意力,一旦敌人开火,玩家便可以发现敌人的位置。

游戏中载具一共有6种,陆地上的汽车有6种,汽车分别是蹦蹦、轿车、越野车、无棚皮卡、有棚皮卡、巴士。摩托车有2种,水上的载具仅有船。不同的载具可搭载不同的人数、不同的时速及不同的优点。

载具类别

描述

蹦蹦

蹦蹦可乘坐2人,车速较快,而且蹦蹦地形实用性非常强,无论草地还是山坡,它都可以在上面奔跑。但是蹦蹦因为车速过快不易驾驶,而且蹦蹦的防御力较低,乘坐的人很容易被击败。

轿车

轿车可乘坐4人,而且车速是汽车中最快的,驾驶难度很大,在行驶快速的时候,遇到一个小土坡很容易翻车。轿车车身具有防弹的能力,车轮的防御性也很高,安全系数较大。

越野车

越野车可乘坐4人,车速在汽车中是最慢的,但是越野车的稳定性很高,容易驾驶。最重要的是,越野车的防御性能很好,安全系数非常高。

无棚皮卡

无棚皮卡载有5种颜色,可乘坐4人,健康值中等,速度较快,爬坡能力较强。无棚皮卡少了个顶棚,对四排玩家来说,后座玩家会比较危险,完全暴露在外面,容易被扫射下车,最好双排使用。

有棚皮卡

有棚皮卡有5种颜色,可乘坐4人。健康值中等,速度较快,爬坡能力较强。有棚皮卡和无棚皮卡相比,坐在后座的玩家会比较安全一点,不容易被扫射下车。

巴士

巴士有3种颜色,可乘坐6人。载具健康值高,速度慢,爬坡能力较差。巴士作为沙漠地图的专属载具,健康值超厚,不容易被打爆,不过血厚的代价就是载具速度极慢,趴高坡的速度跟收枪跑步没什么差别。

摩托

摩托分为三轮摩托和两轮摩托。摩托车非常灵活,速度极快,但是操作十分困难。两轮摩托车可以乘坐2人,而且非常灵活。玩家驾驶摩托车时,可以表演翻转、弹跳和空中飞跃等杂技,可玩性非常高。三轮摩托车可以乘坐3人,但是操作难度过大,玩家驾驶时尽量慢些,保持车身平稳。

船是水中唯一的载具,可乘坐4人,船可以帮助玩家渡河、渡海和捡空投,十分实用。但是船转向或者掉头,操作非常困难,玩家若想掌握需要一定的练习。

道具强化 编辑本段

玩家可使用各种配件,来加强武器的属性效果,诸如扩充弹容量、消音、消除枪口火光、减小后坐力等属性效果。游戏里的配件有握把、枪口、弹匣、枪托、瞄准镜几种类型。这些配件只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的配件。

配件类型

直角前握把适用于部分自动步枪,冲锋枪,狙击枪,可增加枪械稳定性,抵消垂直后坐力。

垂直握把:适用于自动步枪,冲锋枪,狙击枪,增加枪械稳定性,抵消横向后坐力。


霰弹枪收束器:缩小霰弹枪子弹的分布。

枪口补偿器适用于部分冲锋枪、狙击枪、自动步枪,S12K,减少水平后坐力,以及垂直后坐力。

消焰器:适用于部分冲锋枪、狙击枪、自动步枪,S12K,消除枪口火光且减小后坐力。

消音器:适用于部分冲锋枪、狙击枪、手枪、自动步枪,S12K,降低了武器声音,以提升隐蔽性


扩容弹夹:适用于部分手枪、冲锋枪、狙击枪、自动步枪,S12K,增加了弹匣容量。

快速弹夹:适用于部分手枪、冲锋枪、狙击枪、自动步枪,S12K,加快换弹速度。

快速扩容弹夹:适用于部分手枪、冲锋枪、狙击枪、自动步枪,S12K,加快装弹速度提升弹夹容量。

子弹袋:适用于部分霰弹枪、Kar98K,加快换弹速度。

箭袋:可附加武器十字弩。


枪托:适用于Micro UZI,增加枪械稳定性,减小后坐力。

战术枪托:适用于M416,Vector,增加枪械稳定性,减小后坐力。

托腮板:适用于狙击步枪,减少后坐力及晃动幅度


红点瞄准镜:红点瞄准镜是基础镜,近战瞄准镜之一,可以提高开镜速度。所有可以添加倍镜的枪械,都可以装配。只适用于近距离作战,是近距离作战的最佳瞄准镜,红点瞄准镜的作战距离比二倍镜短,却又比全息瞄准镜更远,性能均衡。

全息瞄准镜:全息瞄准镜适用于所有枪械,是基础镜,近战瞄准镜,可以提高开镜速度。相比于红点瞄准镜,全息瞄准镜的近战效果更加,不过由于准星更加复杂,所以对于稍远的敌人较难瞄准。

2倍瞄准镜:2倍瞄准镜属于中小距离战斗倍镜,可以略微提升开镜速度,并放大眼前视野一倍,2倍瞄准镜最适合的便是机枪。

4倍瞄准镜:4倍瞄准镜是一把中远距离的倍镜,适用于大部分枪械,可以将眼前的视野放大四倍。4倍瞄准镜的使用适于单点,不宜扫射和点射。

8倍瞄准镜:8倍瞄准镜可以将眼前视野放大八倍,是远距离作战瞄准镜。八倍镜的放大倍数非常高,是狙击手的专配,适用于狙击枪。使用8倍瞄准镜时,角色可蹲下,略微上台枪口,开枪后轻轻向上,再拉一下枪口(打较远处敌人),准度非常高。此外,它还可充当望远镜来使用,用来观察四周视野或者守空投。

消耗品 编辑本段

货币

货币

游戏里货币金币军团币2种,这两种货币的用途及其获得方法不同。其中,金币可用来创建军团、开启补给宝箱、改换形象等,玩家可通过每日任务、成长任务、节日活动、参加季赛、娱乐模式、经典模式等途径,来获得一些金币奖励。军团币可用来购买军团商城内的各种时装或头像框,军团币主要通过军团特训、军团任务等途径来获得。

回复药

游戏里的回复药有绷带能量饮料急救包、止痛药、肾上腺素医疗箱等,这些回复药均可在背包里叠加,叠加数量不能超出角色背包容量上限。玩家消耗这些药水后,叠加数量会减少。玩家使用各种回复药时,需要消耗一些读条时间,在这些读条时间内,若执行某些动作,将会取消使用。

大多数药物只能将健康值恢复到75%,就不再起作用,但是玩家可利用好辅助药剂一样,可以补充剩余25%的健康值。角色健康值满100点,无法使用任何回复药。这些回复药只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的回复药。

回复药名称

描述

图片

绷带

一段时间内,恢复10健康值,角色健康值恢复到75%,就不能继续使用绷带。

回复药

医疗箱

一段时间内,恢复100健康值。

肾上腺素

使用后,立即回复100点能量值,最大回复86点健康值,可以提高移速,持续时间5分钟。

急救包

使用后,立即把健康值恢复至75健康值,角色健康值恢复到75%,就不能继续使用急救包。

止疼药

使用后,立即增加60能量值,止痛药主要用来和能量饮料配合使用,回复满能量,用来提高移速。

能量饮料

使用后,立即恢复40能量值,不但可以回复健康值,还能够增加能量值。主要用于增加移速,或者在使用急救包或绷带后,健康值到达75%时,继续增加健康值。

参考资料来源

弹药

游戏里的弹药有5.56mm子弹、7.62mm子弹、9mm子弹、.45ACP子弹、12号口径子弹、.300马格南子弹、等,这些弹药可适合不同型号的枪支使用。这些弹药均可在背包里叠加,玩家使用枪支消耗这些弹药后,弹药叠加数量会减少。这些弹药只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的弹药。

弹药名称

适用枪械类型

图片

9毫米弹药

适用于P92,P18C,Micro UZI,UMP9,VSS的弹药

弹药

7.62毫米弹药

适用于R1895,AKM,Groza,Kar98k,M24,SKS,MK14的弹药

5.56毫米弹药

适用于M16A4,M416,SCAR-L,M249的弹药

12号口径弹药

适用于S1897,S686,S12K的弹药

.45口径手枪子弹

适用于P1911,汤姆逊冲锋枪,Vector的弹药

.300马格南

适用于AWM的弹药

弩箭

适用于十字弩的弹药

参考资料来源

场景地图 编辑本段

主界面地图

场景地图玩家每次进入游戏,默认在主界面地图里。主界面地图不能移动、不能进行任何战斗操作。玩家可在主界面地图里,去匹配队友,进入各种对战地图去竞技。玩家还能在主界面地图里,进行添加游戏好友、聊天、使用仓库里的道具、领取活动或任务奖励等操作。

对战地图

游戏里的对战地图有激情沙漠,绝地海岛,热情雨林3张,玩家在主界面地图里,通过经典模式或娱乐模式等匹配方法,可进入到这些对战地图。

玩家匹配成功后,先在训练基地进行军事训练55秒。55秒过后,将会有战机搭载玩家,进入到激情沙漠或绝地海岛的战斗场景,去搜集各种物资,并击败其他玩家。玩家在这些地图里,单局游戏时间越长,最终获得经验值、金币、积分奖励越多

社交系统 编辑本段

好友

好友

当玩家和微信或QQ好友发生互动时(互赠金币、组队游戏),系统会自动将对方加为自己游戏好友(需要玩家的游戏好友数量未满200个),双方成为游戏好友后,才能累积亲密度

玩家与游戏好友,进行组队游戏、战队好友组队游戏、赠送金币、领取金币等途径,可增加亲密度。玩家与每位好友的亲密度,每周上限为120点。

亲密度满100点时,玩家可与好友建立恋人、闺蜜、基友、死党共4种好友关系,在个人资料中也会显示对方。解除关系后,7天内不可和相同对象,重新建立任何亲密关系。

师徒

当前没有师傅,并且历史最高段位,没有达到超级王牌的玩家,可拜任意经典模式历史,最高段位比自己高的玩家为师傅。玩家要收徒的话,需要满足任意经典模式历史最高段位在英勇黄金V或以上,拥有的徒弟(不包括已出师)数量未达到上限,任意经典模式历史最高段位要比徒弟高。

师徒

玩家创建角色后,可以接取徒弟任务,完成任务可获得徒弟专属头像框等丰厚奖励,完成所有任务则出师。当玩家任意经典模式的历史最高段位,达到英雄黄金V且没有师傅,或达到英雄黄金V后和师傅强制解除关系后,会清除身上的徒弟任务,也无法再接取徒弟任务。

如果玩家任意经典模式的历史,最高段位达到黄金V或以上,且有师傅,但需要完成所有徒弟任务,才可出师收徒弟。徒弟完成徒弟任务后,师傅可获得名师点,通过邮件发送,师傅带徒弟完成所有徒弟任务,可获得礼包奖励。当徒弟成功出师后,将立即接受师傅任务,完成所有任务,将获得丰厚奖励。

徒弟和师徒组队参加任意组队模式比赛,双方在每局结束后,会获得额外的经验和金币加成。名师等级可以通过师傅带徒弟完成徒弟任务,获得名师点进行升级。随着名师等级提升,师傅可获得对应的名师称号、收徒名额、永久固定金币和经验加成。随着名师等级提升,能获得师傅专属服装、专属头像框等丰厚奖励。

师徒双方可强制解除师徒关系,强制解除师徒关系无需对方同意。建立师徒关系后,师傅24小时后,才能解除关系,徒弟12小时后,才能解除关系。师傅主动解除师徒关系,24小时后才能重新收徒,徒弟主动解除师徒关系,12小时后才能重新拜师

军团

玩家加入军团后,可认识更多好友,并且能赢得专属的军团服装、头像框等奖励。玩家通过游戏界面顶部的“军团”图标,可进入到军团界面,去申请加入自己喜欢的军团,或者创建以自己为军团长的军团。军团创建需要消耗5万金币。创建军团可以选择军团团徽、所在地区,还输入不同的军团名称和军团宣言。

军团

军团长或副团长可直接要求好友加入军团,好友同意即可成功加入军团,军团成员可推荐好友加入军团,推荐后需要军团长或副团长同意,然后才能向好友发出邀请。

军团成员功勋的活跃点,会转化为军团经验值,经验值达到一定数量后,即可提升军团等级。军团等级越高,军团可以容纳的成员数量越多,军团任务宝箱的星级也越高,产出的奖励也越丰厚。

军团的成员每天完成军团任务、军团特训、参加经典模式和娱乐模式的战斗,都可以获得一些活跃点。成员离开军团后,该成员的活跃点将会清空。

玩家完成军团任务和军团特训,可获得军团币,使用军团币可在军团商城中,兑换军团专属服装、头像框等奖励,军团等级越高,军团商城中解锁的奖励越多。

每周或每个赛季结束,根据军团的活跃点数量进行排名,并发放对应的排名奖励,同军团内的各成员获得奖励相等。排名奖励为一些金币或军团头像框,排名越前,奖励金币越多。军团成员退出或被移除军团时,该成员本周或本赛季贡献的活跃点,将会从军团中清除。

战队

战队

每个战队可容纳10名成员,创建战队后,可以要求好友加入战队。队长可直接要求好友加入战队。队员要求好友后,需要经过队长同意,队长同意后,要求才能生效。

在双人或四人模式中,与战队成员一起组队进行游戏,可获得战队默契值,同时还可以获得额外的经验值加成。一起组队的战队成员越多,每场游戏获得的默契值也越多。每场游戏结束时,队伍的名次越高,获得的默契值也越多。

战队的默契值越高,与战队成员一起组队时,每场游戏结束后,获得的经验值加成也越高。战队每日获得默契值上限为1500点。

任务系统 编辑本段

每日任务

玩家每天可完成每日任务面板里的任务,获得一些经验值、活跃度、金币等奖励,任务次数每天24时重置。玩家点击游戏界面下方的“任务”图标,可进入到每日任务面板。若有已完成的每日任务,“任务”图标处会显示完成的任务数量。玩家进入到每日任务面板,就能领取对应的奖励。或者点击各任务里的“去完成”按钮,可根据任务提示完成指定的任务内容。

当玩家每天累计获得活跃度,达到30点、60点、90点、120点、150点的时候,可各自领取到一份活跃宝箱奖励,开启这些宝箱可获得一些金币和经验值,或有概率获得一些限时服饰奖励。

任务名称

描述

图片

战地治疗

每日回复3次健康值,奖励10点活跃值、20点经验值。

每日任务

每日任务

每日任务

风驰电掣

每日使用载具移动超过2000米,奖励10点活跃值、30点经验值。

小有成就

每日累计击败3名敌人,奖励10点活跃值、30点经验值。

输出达人

对敌人造成500道剑健康值损失,奖励10点活跃值、30点经验值。

活下去

累计单局游戏时间超过30分钟,奖励20点活跃值、60点经验值。

英勇小队

4人模式小队获得前10名,奖励30点活跃值、60点经验值。

今日一战

参与1场战斗,奖励10点活跃值、40点经验值。

每日登录

每日登录游戏,奖励5点活跃值、20点经验值。

手Q启动登录

手Q游戏中心启动登录,奖励5点活跃值、20点经验值。

狙击牛人

战胜一个60米以外的对手,奖励10点活跃值、20点经验值。

久经沙场

参与3场战斗,奖励20点活跃值、60点经验值。

约战

邀请好友上线1次,奖励15点活跃值、40点经验值。

战队日常

与战队成员组队完成1次比赛,奖励20点活跃值、60点经验值。

开黑愉快

与好友共同完成2次比赛,奖励20点活跃值、60点经验值。

试试手气

打开一次补给里的补给箱,奖励10点活跃值、20点经验值。

分享游戏

分享1次游戏,奖励15点活跃值、40点经验值。

参考资料来源

成长任务 编辑本段

成长任务

玩家通过游戏界面下方的“任务”图标,可进入到任务界面,找到成长历程任务。随着角色的等级每提升一级,可领取到对应金币奖励,等级越高,奖励的金币越多。玩家在每个等级里,还能完成一系列的成长历程任务,并获得对应的奖励。

玩家按照任务要求完成,可领取一些金币奖励。成长历程有添加指定数量的游戏好友、分享游戏指定次数、加入战队、加入军团等类型。这些成长任务每人只能完成一次,各项任务的奖励,也只能领取一次

军团任务

军团任务

玩家加入军团后,可进入到军团界面,找到军团任务。军团任务共有4项,分别是军团特训、日常练习、组队练习、每日签到。玩家按照任务要求完成这些任务,可获得一些军团币和军团活跃点。每位军团成员每天可完成各种军团任务一次,任务奖励也只能领取一次。

当玩家每周的军团活跃点,累计达到600点、1200点、1800点时,还能领取到木质宝箱、铜质宝箱、钢铁宝箱等宝箱,开启这些宝箱,可获得一些军团和金币

交易系统 编辑本段

补给

玩家在主界面地图里,点击界面上方的“补给”图标,可跳出补给界面里,消耗金币去开启精锐补给箱。玩家开启这种宝箱后,可随机获得各种不同造型的永久时装。精锐补给箱价格每周刷新一次,价格范围为700-7000金币之间

军团商城

交易系统

玩家加入军团后,可进入到军团界面,找到军团商城。军团成员消耗军团币,就能购买军团商城里的各种时装或头像框,部分时装和头像框,需要军团等级达到指定等级后,才能购买到。玩家可完成各种军团任务,来获得一些军团币奖励

拾取交易

玩家在对战过程中,虽然不能与其他玩家直接面对面交易,但是可以通过拾取的方法,来交易到一些回复药、武器、装备等道具。玩家通过击败敌人,当敌人死亡时,将会变成一个方形的盒子,玩家可以将敌身上的掉落物,拾取过来使用。玩家或者通过语言功能与队友商量好,将背包里的物品扔到地上,让需要的队友拾取即可,也能完成物品交易操作。

PVP系统 编辑本段

赛季

赛季

赛季段位规则为单人、双人、四人模式,均各有7个大段位,各模式的段位和总积分相关。7个大段位包括热血青铜、不屈白银、英勇黄金、坚韧铂金、不朽星钻、荣耀皇冠、超级王牌。除超级王牌之外,每个大段位均分为5个小段位。

单人、双人、四人模式均有各自的总积分、生存积分、击败积分。每次比赛结束,均会结算这3个积分。其中,生存积分和每局比赛的排名相关,击败积分和每局比赛的淘汰情况相关,总积分是对生存积分和击败积分的综合评分。

每个赛季结束后,所有参与过比赛的玩家,将根据其在单人、双人、四人模式中,所达到的最高段位,获得对应的宝箱奖励。达到超级王牌段位,并且全服排名前500的玩家,将会获得“无敌战神”这一荣誉段位,该段位会在每天的零点进行更新。

晋升到新的段位之后,将会获得段位保护。在有段位保护时,比赛结算时,如果总积分下降幅度过大、跌落至低于该段位总积分的最低值,将自动触发段位保护,使总积分只会降低至该段位最低值。段位保护触发之后,将会立即解除保护。如果下一局比赛总积分再次降低,所处段位将会降低到下一级。而如果下一局比赛总积分提升,则将再次获得段位保护。

配置要求 编辑本段

配置需求

Android

IOS

系统

Android 2.3.0或以上更高版本

需要iOS 9.0或更高版本。与iPhone、iPad和iPod touch兼容。

宣传信息 编辑本段

2022年7月28日直播吧消息,韩国女子演唱组合BLACKPINK联动PUBG MOBILE新单曲《Ready For Love》预告宣传照公布。

游戏评价 编辑本段

《绝地求生:刺激战场》游戏的地图以及建筑物,都参造端游进行了还原。虽然在光效、纹理上不及端游,但在手游中已经做得非常好。玩过端游的玩家们可以轻松上手,基本不需要熟悉地图。《绝地求生》端游关键的点:听声辨位,这个属性在刺激战场上,则被弱化了许多。(太平洋游戏评)

《绝地求生:刺激战场》游戏的画面表现较为不错,有端游的影子。游戏的物理引擎使得《绝地求生:刺激战场》更加接近端游的效果,游戏里枪械的后坐力,会使得画面震动,在爬山坡时,载具会有明显的减速,停车时有缓冲,水里走路有阻力等,大部分玩家认为这些物理反馈,使得游戏更加真实了。(17173游戏

《绝地求生:刺激战场》拥有如同端游般的高画质画面,无论是光影效果,还是枪的金属光泽质感,表现得非常好的,让大部分玩家对于游戏的第一印象好感大增。不过高画质比较吃手机配置,游戏过程中,手机发烫比较厉害,之后会有掉帧的情况。(游侠网

《绝地求生:刺激战场》整个色调偏暗,比之端游更加接近,配置要求更高;《绝地求生:全军出击》是色调比较明亮,色彩太菜太艳,十分刺眼,覆盖了各种机型。(多玩游戏评)

在《绝地求生:刺激战场》游戏的整体色调偏暗,初始界面中各个选项一清二楚,甚至连“赛季”都已经安排在内。游戏中四处环顾时,操控上还是感觉有些延迟的。

附件列表


0

词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。

如果您认为本词条还有待完善,请 编辑

上一篇 1331工程    下一篇 山西省文化创新发展研究院

同义词

暂无同义词